Bruke beatmatching for å mikse musikk

Beat-matching refererer til å sømløst matche tempoet til to sanger slik at taktene til begge sangene faller samtidig, når begge spilles samtidig. Denne teknikken ble utviklet slik at det ikke skulle være noen pause mellom sangene foran dansegulvet, slik at folk danser på slutten av en sang, i stedet for å forlate dansegulvet. Manuell Beatmatching (på øret) kan utføres ved hjelp av LP-er, CD-er og til og med programvare.

Trinn

Del 1 av 4: Lytt til musikken din

Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 1
1. Sørg for at du har to vinylplater. Du må bruke begge samtidig for å slå to sanger.
  • Bruker du CD-spillere trenger du også to. Du trenger to CD-spillere for å spille og beatmatche to sanger samtidig.
Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 2
2. Velg to sanger du kjenner veldig godt. Dette er sangene du vil prøve å beatmatch først. Det er best å velge to sanger du kjenner godt fordi det gjør det lettere å lære beatmatching. Det er også bedre å velge to sanger fra samme sjanger med et tilsvarende antall slag per minutt (BPM)(+/-5 BPM) og samme taktart, da dette vil gjøre det lettere for nybegynnere å beatmatche.
Det meste av housemusikk har en taktart på 4/4 og omtrent 120-130 BPM.
Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 3
3. Juster hodetelefonene slik at musikken spilles gjennom det ene øret og spor B spilles. På denne måten hører du spor A gjennom høyttalerne og spor B gjennom hodetelefonene. Spor A er musikken publikum hører, og spor B vil være den neste sangen i settet, hvis du opptrer.
Du må også slå av BPM- og bølgeformvisningen eller dekke den med klistrelapper. Poenget med denne øvelsen er å lære å beatmatch på gehør, og det hjelper ikke å bruke disse beregningene.
Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 4
4. Stikkspor B på første slag i en takt. Finn det første slaget til musikksporet ved å spille det og stopp så når du hører det første slaget. Roter deretter platen frem og tilbake langs posisjonen til slaget, for å finne den nøyaktig. Å holde rekorden betyr at nålen er like bak slagposisjonen.
  • På en CD-spiller, spill av sporet og trykk pause så snart du hører det første slaget. Spol litt tilbake ved å bruke søkeknappen eller joggehjulet for å finne punktet rett før første slag. Du kan også ha et "cue point" lagret for fremtidig bruk ved å trykke på Cue-knappen rett før første slaget på sporet.
  • Selv om de fleste profesjonelle CD-spillere hevder at de starter med en gang, vil det alltid være en liten forsinkelse mellom å trykke på avspillingsknappen og når sporet begynner å spille. Du må venne deg til å bruke din egen spesifikke CD-spiller og justere cue-punktet deretter.
  • Noen sanger har en gradvis eller intro i begynnelsen, så du må kanskje hoppe forbi det for å komme til første slått.
  • Del 2 av 4: Synkronisering av beats

    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 5
    1. Start spor B slik at det samsvarer med takten til spor A. Ta fingeren av LP-en for å starte med spor B. Det er best å starte på første slag i en takt eller, enda bedre, en linje, slik at begge sporene spilles samtidig.
    • En takt er en gruppe med repeterende slag der første slag vanligvis er tyngre eller har en litt annen lyd. Det kan komme et plutselig spark fra en snare, eller starte en ny basslinje eller synthsolo.
    • En linje (frase) er en samling takter som gjentas, som i et refreng. Housemusikk vil nesten alltid ha 32 taktlinjer, men 8 og 16 taktlinjer er også vanlige.
    • Start spor B på en CD-spiller ved å trykke på Play/Pause.
    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 6
    2. Få fart på eller sakter ned ett av sporene dine for å korrigere etterslep. Hvis du startet spor B litt utenfor rytmen til spor A, må du øke eller bremse spor B for å matche taktene.
  • For å øke hastigheten på sporet, gi LP-en et lite dytt nær kanten av etiketten i midten, eller vri spindelen med klokken med tommelens pekefinger.
  • For å bremse sporet, berør den ytre kanten av LP-en forsiktig med fingeren.
  • Hvis platene begynner å divergere mer etter korrigeringen, har du korrigert i feil retning! Bare korriger igjen, men nå i riktig retning for å fikse problemet.
  • På en CD-spiller kan du bruke Pitch-bend-knappen for å øke hastigheten eller senke sporet, eller vri på joggehjulet, hvis CD-spilleren din har en. Å dreie joggehjulet med klokken vil øke hastigheten på sporet, mens det å dreie det mot klokken vil bremse sporet. Både pitch bend-knappene og jog-hjulet kan styles veldig forskjellig fra modell til modell, så sørg for at du er kjent med spilleren du bruker.
  • Del 3 av 4: Justering av tonehøyden

    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 7
    1. Bestem hvilket spor som er raskere eller langsommere enn det andre. Velg en lett gjenkjennelig lyd for spor B som kan høres en eller to ganger per takt. Hvis du kjører spor B samtidig med spor A, fokuser på denne lyden og lytt der den er parallell med spor A. Du vil legge merke til at den enten er bak eller foran spor A.
    • Selv om det er lett å legge merke til at sporene ikke spiller i samme tempo, kan det være vanskelig å finne ut hvilken som er raskere eller langsommere enn de andre.
    • Etter en stund vil sporene være så ujevne at det blir forvirrende å finne ut hvilken som er raskere eller langsommere. Hvis dette skjer, stopp spor B og spol det tilbake for å starte på nytt.
    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 8
    2. Øk eller senk tonehøyden til spor B for å matche tempoet til spor A. Bruk pitch-glidebryteren for å øke eller bremse spor B. Hvis du ikke har korrigert nok og driften (driften) fortsatt er der, fortsett å bevege glideren i samme retning. Hvis du korrigerte for langt og overdrevent, vil tonehøyden være et sted mellom de to tonehøydeverdiene og du kan flytte glidebryteren i motsatt retning for å finne den perfekte tonehøyden.
  • På en CD-spiller justerer du tonehøyden på samme måte som på en vinylplatespiller (den såkalte "pitch bend"). Den eneste forskjellen er at du vil se en svært nøyaktig tonehøydeprosent i displayet, noe som kan hjelpe deg med å justere.
  • Hvis sporene er så langt fra hverandre at du ikke lenger kan se hvilken som er raskere eller langsommere, stopp og registrer spor B igjen. Dette vil skje mye i starten; Vær tålmodig og prøv igjen.
    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 9
    3. Vent 20 sekunder for å se om tallene begynner å løpe ujevnt igjen. Hvis de ikke har gjort det etter 20-30 sekunder, så var beatmatchingen vellykket.
    Perfekt taktmatching (flere minutter uten avvik) er svært vanskelig å oppnå og ikke nødvendig. Hvis de to sporene etter 20-30 sekunder begynner å divergere, kan du alltid justere dem litt mer. Når du først har begynt å mikse på en fest, har du blitt så flink til å høre forskjellene at du allerede har korrigert eventuelle anomalier før danserne la merke til det.
  • Del 4 av 4: Bruk beatmatching for å fortsette settet

    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 10
    1. Prøv å utjevne tonehøyden til de to sangene før spor A er ferdig. Du bør synkronisere spor B med spor A før spor A er over, slik at du kan bytte til neste sang under fremføringen.
    • Det er greit hvis du ikke kan gjøre dette med det første. Bare start spor A fra begynnelsen og prøv igjen.
    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 11
    2. Stopp spor B og følg det igjen. Du har matchet tempoene til begge sangene ved å fortsette å lytte til spor B gjennom hodetelefonene. For å spille spor B gjennom høyttalere a, må du stoppe spor B og spole det tilbake til første slag av opptaket.
    På en CD-spiller kan du trykke på Cue-knappen igjen. Siden du allerede har satt startpunktet før, vil dette bringe deg tilbake til riktig punkt, og du kan deretter trykke pause.
    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 12
    3. Vent på blandingspunktet. Det skal være et slag nær slutten eller før pausen til live-sangen i begynnelsen av en takt eller musikalsk frase. Helst uten vokal på det tidspunktet av sangen, da det kan få til og med en beatmatchet sang til å høres rotete eller ujevn ut.
    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 13
    4. Ta fingeren av spor B for å starte på høyre takt. Sporene skal ha samme tempo, så hvis du merker en forsinkelse, kan du få platen til å spinne raskere eller langsommere ved å holde platespillerplaten med fingeren eller trykke litt for å få platen til å snurre raskere. Nå takten til den modifiserte sangen nøyaktig spille synkronisert med beatet til sangen som spilles live. Publikum vil neppe merke at dette er to forskjellige låter, hovedsakelig hvis de er i samme nøkkel.
  • På en CD-spiller trykker du på Play for å spille av spor B.
  • I begynnelsen vil spor B bare høres gjennom hodetelefonene dine. Feil med hensyn til forsinkelse kan fortsatt løses nå.
    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 14
  • 5. Bland de to sporene med kanalfaderne. Skru opp volumet på spor B til begge høres gjennom høyttalerne. La begge sangene spille av en rimelig tid (minst 15 sekunder), og snu spor A sakte unna. Mens crossfading vil ingen vite når spor A er over, og de vil føle at bare vokalen har endret seg.
    Bilde med tittelen Mix Music Using Beatmatching Step 15
    6. Følg samme prosedyre med neste nummer. Nå kan du gjenta beatmatchingen for neste sang i settet ditt ved å sette en ny LP eller CD på dekk A. Denne gangen skal du beatmatche den nye sangen mot spor B.

    Tips

  • Beatmatching med øret ved hjelp av programvare bruker de samme prosedyrene, men med knappene og funksjonene til ditt spesifikke program. Det er best å dekke bildene av BPM og bølgeformer slik at du ikke kan jukse mens du fortsatt lærer det.
  • Et enkelt triks for DJ-er er å ha en "rømningsspor". Dette er spor som starter med en monoton beat som er lett å synkronisere. Hvis du føler at du ikke kan mikse et ønsket spor i tide, sett fluktsporet på platespilleren for å unngå stillhet.
  • Ta opp miksene dine. Mange MP3-mikseprogrammer har muligheten til å ta opp MP3- eller WAV-filer. Hvis du bruker annet avspillingsutstyr, for eksempel CDJ-er eller platespillere, kan du bruke en båndopptaker, eller koble mikserens utgang til Line In på lydkortet. Lytt til den innspilte miksen og noter feilene dine mens du øver.
  • Hvis du ikke har lyst til å lære å beatmatch manuelt (på øret) når du mikser sanger, bruk "synkronisere"-knappen som finnes på mange programmer.
  • Selv etter å ha lært å beatmatche to sanger enkelt, kan du fortsatt merke en forskjell i volum, spor har kanskje ikke samme tonehøyde eller kan høres rotete ut. Det neste trinnet er å lære å mikse sanger ved å ta alle disse faktorene i betraktning.

  • Оцените, пожалуйста статью