Ikke bli gal i don't starve

I et hardt spill som Don`t Starve får alt konsekvenser, og stresset vil garantert ta sitt toll på karakteren din. Sanity er en av Don`t Starves viktigste overlevelsesmekanismer, og er representert med et hjernesymbol i øverste høyre hjørne av skjermen. Fornuften din avtar rundt monstre, om natten, eller bare ved å spise råtten mat. Hvis tankene faller for mye, må du kjempe mot forskjellige skyggeskapninger som kan være svært risikabelt hvis du ikke er forberedt. Derfor er det alltid best å holde vettet om deg i Don`t Starve.

Trinn

Del 1 av 6: Klargjøring av rekvisita

Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
1. Lag verktøyene dine. Du trenger minst en hakke og en øks for å samle noen av materialene som trengs for denne satsingen. De er begge tilgjengelige fra Verktøy-fanen (krysset øks og hakkeikon). Økser koster hver en kvist (samlet fra uttørkede busker spredt rundt i spillverdenen) og flint (skarpe steiner spredt over hele spillet), mens hakker hver koster to av de samme materialene.
  • For å bruke verktøy, velg Verktøy ved å høyreklikke på verktøyet (PC) eller bla til det med høyre analog pinne og trykke på høyre knapp på D-pad (PS4). Gå opp til treet (øks) eller steinblokken (pickaxe) og hold nede venstre museknapp (PC) eller X-knappen (PS4) for å bære dem ned til samleobjekter.
Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
2. Samle de nødvendige materialene. Nå som du har verktøyene, begynn å samle! Husk å kutte ned noen trær for tømmerstokker, da disse er avgjørende for å lage en vitenskapsmaskin. Å samle noen steiner fra steiner er også en prioritet, både for Science Machine og dine andre kreasjoner. Å samle tuer av langt gress som stikker opp av bakken er også viktig for bål og fakler.
Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
3. Lag arbeidsstasjonene dine. I tillegg til Science Machine, trenger du også en Alchemy Engine for å lage forsyningene dine. Begge kan lages fra Science-fanen, representert av et atomikon, men du trenger en Science Machine for å lage en Alchemy Engine.
  • En vitenskapsmaskin koster 1 klump, 4 stokker og 4 steiner, og en Alchemy Engine koster 4 planker, 2 skjæresteiner og 6 gull. Du kan lage plater og kutte steiner med Science Machine i Refine-fanen, representert med et diamantikon.
  • Du kan samle gullklumper ved å bytte kjøtt med Pig King (hvis tilgjengelig i den nåværende verden), utvinne gulstripete steinblokker (som hovedsakelig finnes i steinete miljøer), eller finne dem spredt over kirkegårder.
  • Del 2 av 6: Å sove
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    2. Gå til et trygt sted. Hvis du vil sove, er det alltid lurt å se etter et rolig sted å campe. Ideelt sett bør området være fritt for edderkoppreir, Beefalo-besetninger og froskedammer. Dette er fordi edderkoppreir og froskedammer er yngleplasser for fiendtlige skapninger (edderkopper for reir, frosker for dammene) mens Beefalo blir fiendtlig og kan angripe deg i løpet av paringssesongen (når baksiden blir rød).
    Husk at du ikke vil kunne sove hvis du er i et farlig område eller hvis du ikke har nok sultpoeng, så sov bare hvis du trenger fornuft raskt og er villig til å lide av dens negative effekt, eller hvis du har nok har mat på lager.
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    3. Finn et sted å sove. De fleste karakterer, med unntak av Wickerbottom, kan sove av problemene sine ved å lage ruller med pels, halm, et telt eller (i området til Giants DLC), en Siesta Lean-To. Du kan lage en rull med halm, som du kan bruke én gang, tidlig nok i spillet, så lenge du har en Science Machine. Pelsruller og telt krever en Alchemy Engine, den andre tilgjengelige arbeidsstasjonen i spillet.
  • Hvis du planlegger å lage et telt, er det bedre å bruke plassen som hovedcampingplass, siden et telt er semi-permanent (det kan ikke tas opp uten å ødelegge det med en hammer, det slites ut etter seks bruk ). Selve teltene trenger ganske stor plass, og i kombinasjon med bålplass kan det være behov for enda mer plass.
  • En rull med halm er den enkleste av flokken å lage, med seks gressklumper og et tau for å lage den i en Science Machine.
  • Mens både telt og pelsruller er tilgjengelige og pelsruller kan tas med hvor som helst for å sove, er telt mer økonomiske da pelsruller krever ikke bare en rull med halm, men også to deler av en gjenstand som dukker opp sent i spillet kalt Bunny Puffs (plassert under jorden). Et telt krever kun 6 silke, 4 kvister og 3 tau, som ofte er tilgjengelige på spillefeltet.
  • Del 3 av 6: Samle klær (og blomster)

    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    1. Finn Dress-fanen. Tilregneligheten din avtar jo lenger du fortsetter uten et skinn av sivilisasjon å holde på, og hvilken bedre måte å gjenskape følelsen av en sivilisert person enn å ha på seg fine klær?
    • Nederst på verktøylinjen (helt til venstre på skjermen) er det et grønt hatt-ikon. Dette er fanen Dress hvor du kan lage klær med forskjellige effekter.
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    2. plukke blomster. Dette høres kanskje rart ut, men å plukke blomster er en utmerket måte å holde forstanden på, spesielt tidlig i spillet. Hver blomst som plukkes gir deg fem fornuftspoeng, og når du har 12 kronblader fra blomstene du plukket, kan du lage en krans, et smykke som, når det først er brukt, øker fornuften din jevnt og trutt i omtrent seks dager etterpå.
    Mens de fleste klær bare er tilgjengelige hvis du har en Science Machine eller en Alchemy Engine, er Garland tilgjengelig ved starten av spillet.
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    3. Vurder dine andre klesalternativer. Foruten kranser, kan du lage andre klær når du har de nødvendige materialene. En av de beste og lett tilgjengelige plaggene å lage tidligere i spillet er Top Hat, som krever seks silker og kan lages i en Science Machine.
    Noen klær har andre funksjoner, selv om de ikke har evnen til å gjøre deg tilregnelig. Stråhatter brukes til å lage andre hatter, Beefalo-luer holder deg varm om vinteren og lar deg bevege deg mellom Beefaloene i paringstiden"s uten å bli angrepet, og birøkterhatter gjør deg nesten immun mot alle typer bier.

    Del 4 av 6: Fyll deg selv

    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    1. Velg matalternativene dine. Å spise mat bortsett fra Monster Meats er alltid en god måte å gjenopprette sult, helse og fornuft. Tidligere i spillet vil hovedkildene dine til mat være kaniner (fanget i feller), bær plukket fra ripsbusker og gulrøtter som ligger rundt, som du kan lage mat over et bål for å stille sulten. For matvarer som gjenoppretter mental helse trenger du imidlertid tøffere metoder.
    • Røtter kan bli funnet fordi de stikker opp av bakken og bærbusker er spredt over hele verden. Du kan plukke dem opp ved å venstreklikke eller trykke på X.
    • For å fange kaniner, lag en felle med seks gressklumper og to kvister. Du kan lage disse i fanen Overlevelse, med et lasso-ikon. Når den er opprettet, plasser den nær eller på toppen av et kaninhull (et lite hull i bakken som finnes i gressletter og savanner), og vent til en kanin faller i fellen. Når den er fanget, vil fellen rasle og sprette. Tar du den opp får du både fellen og kaninen tilbake. Du kan gjenbruke fellen syv ganger til før den forsvinner. Du må skaffe deg kaninen først "drepe" før du kan spise kjøttet. Du gjør dette ved å høyreklikke (PC) eller trykke på høyre retningsknapp (PS4) når en kanin er valgt.
    • Med en Science Machine kan du også lage en fuglefelle av tre kvister og fire silke, via fanen Overlevelse. Denne fungerer akkurat som en felle, men fanger bare fugler.
    • For å lage en tomt på gården trenger du minst én Science Machine. Du kan lage plottet fra Mat-fanen (et begravd gulrotikon), eller fra 8 gress, 4 gjødsel og 4 stokker. Du kan få møkk fra en Beefalo, som de regelmessig skiller ut med tilfeldige intervaller og kan finnes på savannene. Du kan også samle møkk ved å mate en gris, ved å søke på kartet, eller lagre i store landsbyer som vanligvis finnes i enden av veiene, med mat (bær, gulrøtter, jordbruksprodukter, hulebananer osv.), men ikke kjøtt. Når du har plassert tomten, kan du sette et frø på det ved å velge frøet og sende det videre til gården. Du kan vente til frøet vokser sakte, eller du kan legge gjødsel på det til det vokser. Når den er vokst, kan du høste avlingen, og gratulerer! Nå har du litt mat!
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    2. Tørk litt Jerky. Jerky og Small Jerky er bærekraftige matvarer som gjenoppretter en god del av alle tre meterne. For å lage Jerky må du først lage et tørkestativ laget med en Science Machine og 3 tau, 3 kvister og 2 kull.
  • Kull kan fås ved å brenne trær. Du kan gjøre dette ved å lage en lommelykt, utstyre den og deretter høyreklikke på trærne. Hvert brent tre kan hogges ned med en øks for å få 1 trekull.
  • Etter å ha laget et tørkestativ, kan du plassere et stykke kjøtt av noe slag, inkludert froskebein, Batilisk Wings og Monster Meat, ved å nærme deg stativet og bruke venstre museknapp eller X for å plassere kjøttet. Etter noen dager er Jerky klar til bruk!
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    3. Matlaging med din crockpot. Crockpoten er en annen måte å tilberede maten på, og du kan lage en med en Science Machine og 6 kull, 6 kvister og 3 natursteiner. Kokemekanismen til crockpot krever at du legger fire stykker mat i de fire åpningene for å lage mat, og det tar omtrent et minutt før retten er klar. De fleste måltider kan gjenopprette mye fornuft, så lenge du vet hvilken oppskrift du trenger.
  • Du kan bruke kvister som fyllstoff for oppskrifter, som normalt sparer deg for å bruke viktigere "spiselig" ingredienser.
  • Vær imidlertid forsiktig når du legger til Monster Meats og Durians. Bruk for mye uten kvist, og du vil ende opp med en Monster Lasagne, en utrolig skadelig mat som alvorlig forringer helse og fornuft.
  • Del 5 av 6: Få venner
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    2. Mat grisene. Du kan bli venn med dem ved å mate dem med kjøtt, og når de først er blitt venner, har de en tendens til å følge deg og hjelpe deg med å kjempe og kutte trær. Bortsett fra det vil deres nærhet stadig gjenopprette fornuften din. Ulike kjøtt har forskjellige verdier, og høyere verdier vil gjøre at grisevennene dine blir hos deg lenger!
  • Mat dem så regelmessig du kan, bruk det kjøttet du har for hånden for å holde dem vennlige.
  • Vær forsiktig med Monster Meats! Når du mater dem med fire enheter Monster Meat, blir de en varegris, som ikke bare angriper deg, men også reduserer fornuften din med nærkontakt!
  • Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    3. hold deg nær dem. Så lenge grisevennene dine er i nærheten kan du få litt vett, men for å virkelig dra nytte av dem må du holde deg veldig nær dem. Så lenge de er i nærheten, vil du stadig få fornuft så lenge de forblir vennlige.
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    4. Mat kaninene. Senere i spillet vil du også møte gigantiske kaniner, de såkalte Bunnymen, som befinner seg under jorden. I motsetning til Pigmen, kan og vil Bunnymen angripe deg så lenge du har kjøtt med deg, men de blir raskt vennlige hvis du mater dem med gulrøtter som stikker opp av bakken. De fungerer også på samme måte som Pigmen, og bidrar også til å gjenopprette fornuften når du er i nærheten.
  • Del 6

    fra 6:Reparer relikvier
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    1. Utforsk ruinene. Hver så ofte kan du komme over gjenstander og fargerike hauger av steiner kalt relikvier. Relikvier (og ødelagte relikvier) er restene av den eldgamle sivilisasjonen som tilsynelatende styrte landet du nå er fengslet i. Mens for noen mennesker er disse gjenstandene en arkeologisk velsignelse, for noen som er fanget og kjemper for å overleve, er de en byrde eller en mulig velsignelse.
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    2. Ta noen steiner. Bergarter er rikelig og fornybare i undergrunnen, så ikke hold tilbake! Ta så mange du kan og vil, for de er en verdifull ressurs.
    Bilde med tittelen Raise Sanity in Don
    ">
    Оцените, пожалуйста статью