

Gi spillerne en liste over elementer. Skjul objektene rundt posisjonen din og la spillerne søke etter objektene. Den første spilleren/gruppen som finner alle elementene vinner. La spillerne spørre fra hus til hus om elementene på listen. Hvis du velger å gjøre dette, sørg for å avtale dette med naboene dine på forhånd. I stedet for å skjule gjenstander, bør du vurdere å la hvert lag ta et bilde av en gjenstand fra listen. Dette er flott for parker, spesielt nasjonalparker hvor man ikke har lov til å ta ting fra naturen.
Er jakten for barn, kan en god pris være små leker eller godteri. Kinobilletter eller kontanter er fine premier for større barn. Voksne vil sette pris på et gavekort til en hyggelig restaurant eller butikk, eller en kurv med godsaker. Vurder å basere prisen på et tema. For eksempel, hvis åtseledderjakten har et superheltema, kan du gi superheltmasker og kapper som premier.
Når lagene går fra dør til dør, velg rimelige ting som folk er villige til å gi, for eksempel et papirark, en blyant eller en binders. Du kan også gi varene til naboene dine på forhånd slik at de slipper å bruke sine egne varer. Mens teamene dine drar rundt i nabolaget for å ta bilder av steder som skiller seg ut, fortell dem det generelle miljøet det stedet er i, for eksempel "statuen i denne parken" eller "en rød blomst".`
Planlegg en gruppe voksne eller ledsagere for å hjelpe til med småbarns åtseljakter, spesielt hvis gruppen er stor. Dette gjør det lettere å holde øye med barna. Bare sørg for å ha andre og tredje premie for svært små barn (og tenåringer og voksne). På denne måten vil de som ikke "vinner" ikke føle seg utenfor. Ha aldersgruppen i tankene når du kommer opp med et tema. Små barn kan være interessert i natur- og dyretemaer, mens eldre barn kan være mer interessert i temaer knyttet til bøker, videospill og filmer. 

For svært små barn (opptil seks år) er det best å begrense skattejakten til maksimalt femten minutter. Denne vil være lang nok til å underholde barna, men kort nok til at de ikke kjeder seg. Hvis listen over artikler er veldig enkel eller kort, bør 30 minutter være nok.
En kurv, spesielt med håndtak, vil være lettest å bære. En pose eller pose vil være billigere enn en kurv. Tenk på en papirpose i stedet for en plastpose. Papirposer holder formen bedre, så det er mindre sannsynlig at gjenstander blir knust. En boks kan være vanskelig å bære, men den er også den mest robuste. Du kan også finne dekorative bokser som matcher temaet for skurvognen din i kunst- og håndverksbutikker.
Hvis skattejakten har en tidsbegrensning, bør du vurdere å gi spillerne en stoppeklokke. Du kan også fortelle spillerne når skattejakten slutter. For eksempel, hvis åtseljakten starter kl. 13.00 og varer en time, be spillerne om å være tilbake innen kl. 14.00. Hvis spillerne dine er veldig unge, kan det være lurt å legge til en andre eller tredje premie for å unngå sårede følelser, sjalusi eller raserianfall.


Baser åtseljakten på gjestenes interesser. For eksempel, hvis åtseledderjakten er for en litteraturklasse, baser alle elementene på de forskjellige bøkene elevene leser. Hvis "Harry Potter" er på listen, bør du vurdere å inkludere ting som kosteskaft, ugler, hatter og gåsefjær. Du kan til og med gjøre åtseljakten i et bibliotek. Baser åtseljakten på en ferie. Hvis åtseljakten er i oktober, vurder å gi åtseljakten et Halloween-tema. La spillerne søke etter gjenstander relatert til Halloween, for eksempel gresskar, svarte katter, flaggermus, edderkopper, hekser og skjeletter. Fokuser på posisjonen din. Når du går på åtseljakt i en park, må du først utforske parken og skrive ned noen ting som skiller seg ut for deg, for eksempel et tre som ser rart ut eller en spesiell statue. Du vil ikke at spillerne leter etter noe som ikke eksisterer. Lag ditt eget tema. Du kan basere jakten på et hvilket som helst tema du vil. Her er noen for å komme i gang: dyr, bøker, mat, historie, hav, filmer, musikkteater, regnskoger, superhelter, videospill og så videre.
I stedet for å skrive `brødrister` kan du skrive `Jeg lager toast sprø og varm.` I stedet for å skrive "bokmerke" kan du skrive "Jeg lagrer plassen din i en bok.` I stedet for å skrive "nål og tråd", kan du skrive: "Vi går hånd i hånd som et par, og moren din kan bruke oss til å fikse sokken din.` I stedet for å skrive `kostskaft` kan du også skrive `En heks kan bruke meg til å bevege seg rundt, men de fleste vil bruke meg til å feie gulvet.`
Dette er det fine med oppdrag utendørs eller i en naturpark. Vurder å basere elementene på rutenettet ditt på stedet. Hvis du for eksempel driver med en åtseledderjakt på stranden, kan du legge til: skjell, solbader, sandslott, måke, krabbe, bjeffende hund og håndkle.
Dette er flott for naturturer og parker. Sørg for at listen din er posisjonsrelatert. Du vil ikke at spillerne leter etter noe grønt når de er i en ørken eller hule.
For små barn, bruk større skrifttyper og mange farger. Prøv å ikke ha mer enn 10 elementer søkt. Det kan også være lurt å inkludere et bilde av gjenstanden, i tilfelle noen av spillerne ennå ikke er i stand til å lese ordentlig. For eldre barn, bruk store fonter og mange farger, men utelat bildene. Sett mellom 10 og 15 elementer på listen din. For tenåringer og voksne, bruk en vanlig skrift. Du kan bruke farger for å få rammen til å se vakrere ut. Spillerne dine kan også finne ledetråder mer interessante enn enkle gjenstandsnavn.
Hvis skattejakten din er strandtema, skriv ut listen på strandtemapapir. Du kan også legge et bilde av en strand, et palmetre og noen havbølger nederst på listen. Hvis en del av skattejakten din foregår utendørs, prøv å finne brevpapir med bladkanter. Hvis oppdraget ditt er for en engelsktime, bør du vurdere å inkludere bilder øverst, nederst eller på kantene som er relevante for bøkene elevene har lest. For eksempel hvis elevene Harry Potter du kan legge til bilder av ugler, tryllestaver og kosteskaft. Hvis åtseljakten har et renessanse- eller middelaldertema, bør du vurdere å bruke gammelt pergamentpapir. Velg en fin skrift som ser ut som den ble skrevet med en kalligrafipenn.
Organiser en åtseledderjakt
Innhold
Scavenger Hunts er et veldig populært spill for barn. De er flotte til fester og sommerferier. Ikke bare barn kan glede seg over oppdrag; voksne og tenåringer vil fortsatt nyte det. De er ganske enkle å organisere og enda enklere å spille. Den vanskeligste delen er kanskje å komme opp med kreative ideer. Denne artikkelen vil vise deg ikke bare hvordan du kjører en åtseljakt, men også hvordan du organiserer en. Det vil også gi deg ideer til temaer.
Trinn
Del 1 av 3: Organisering av en åtseledderjakt

1. Bestem hvor og når du vil holde åtseljakten. Åttedyrjakten kan foregå på dagtid eller kveldstid. Dette kan også holdes omtrent hvor som helst, inkludert parker, hjemmet eller nabolaget ditt, eller til og med på skolen. Når og hvor du organiserer skrapejakten avhenger av hvor gamle spillerne er, hvor stor gruppen er, været og hvilken type skursjakt du driver med. Her er noen ideer for å komme i gang:
- Varme og solfylte dager er egnet for utendørs oppdrag.
- Hvis det regner eller er kaldt, kan det være bedre å holde åtseljakten innendørs.
- En park er flott for eldre spillere eller store grupper. En bakgård kan være bedre for virkelig unge spillere.
- Et hus er flott for alle aldre, men det kan være vanskelig å få plass til en stor gruppe. Det kan være lurt å låse opp private områder som soverom og kontorer.
- Nabolaget ditt er et flott sted for en stor skattejakt. Hvis du planlegger å involvere naboene dine, snakk med dem først slik at de vet når de kan forvente at spillerne kommer og spør om gjenstanden.

2. Bestem deg for hvilken type åtseledderjakt du vil gjøre. Det finnes mange forskjellige typer oppdrag, men de har alle en liste over elementer. Her er noen ideer for å komme i gang:

3. Kjøp eller lag en premie for å dele ut på slutten av jakten. Dette vil tjene som motivasjon for hvert lag, spesielt hvis åtseljakten har en begrenset tid. Du kan velge hva du vil som premie, men husk alderen på spillerne dine. Her er noen ideer for å komme i gang:

4. Liste elementer for gjestene å finne. Listen kan inneholde gjenstander som er lette å finne, for eksempel en blyant eller et ark. Den kan også inneholde gjenstander som er vanskeligere å finne, for eksempel en bilderamme eller en nål og tråd.

5. Tenk på aldersgruppen til spillerne dine. Det finnes ulike typer oppdrag, og noen er mer egnet for eldre enn yngre spillere. For eksempel kan ledetrådbaserte oppdrag være vanskelige for veldig små barn, men de vil være mer interessante for tenåringer og voksne. Dør-til-dør skattejakt anbefales heller ikke for små barn av sikkerhetsgrunner. På den annen side kan en fotoskattejakt være morsommere for små barn enn for større barn. Her er andre ting du bør huske på:
Del 2 av 3: Å ha ansvaret for skurvognen

1. Del inn gjestene dine i lag på dagen for åtseljakten. De kan velge sine egne lag, eller du kan tildele lag. Hvis barn er involvert, sørg for at det er en voksen i spissen for hvert lag. Hvis det er mange som spiller, lag et lag på 3-4 personer. Hvert lag skal bestå av like mange personer.
- Hvis gjestene dine er i forskjellige aldre, bør du vurdere å pare noen av de yngre spillerne med de eldre. Dette vil unngå alle fordeler og ulemper mellom gruppene.
- En fin måte å organisere team på er å la folk telle ned i tall, for eksempel 1 og 2. Alle 1-er vil være i en gruppe og alle 2-er i en annen gruppe.
- En annen fin måte å organisere lag på er å la folk velge fargede papirstrimler fra en hatt. Alle de blå stripene går i ett lag, alle de røde stripene i et annet lag, og så videre.

2. Gi hvert lag en liste over elementer og en tidsbegrensning. Spillerne må ha nok tid til å finne flest gjenstander. Hvor lenge skattejakten varer avhenger av hvor mange gjenstander gjestene trenger å finne. En time er et godt sted å starte hvis det er mange varer. Det anbefales også for dør-til-dør-oppdrag.

3. Vurder å gi spillerne noe for å samle gjenstandene. Dette gjør det lettere for dem å ta med seg alt. Det vil også forhindre at små gjenstander blir borte. Hvis det er yngre spillere som blir med på åtseljakten, la en voksen bære samlevesken. Dette lar barna gå fritt rundt og samle gjenstandene. Det vil også forhindre at gjenstandene går tapt dersom barnet snubler, faller og mister vesken eller esken. Hvis spillerne bare tar bilder eller skriver ned gjenstanden, trenger du ikke gi dem det. Her er noen gjenstander du kan bruke til å samle ting:

4. Fortell spillerne når skattejakten er over. De fleste oppdrag avsluttes etter en viss tid. Laget som finner flest gjenstander vinner en premie. Her er noen ting du bør huske på:

5. La spillerne vite hvor de skal møtes når de er ferdige. En avtalt møteplass er svært viktig. Noen lag kan fullføre tidligere enn andre. Dere trenger et sted hvor disse spillerne kan gå mens de venter på at alle skal fullføre. Dette kan rett og slett være det samme stedet hvor åtseledderjakten startet. Det kan også være et landemerke, som en statue i parken der åtseljakten finner sted. Ha noen på møtepunktet for å hilse på vinnerne og gi dem premien.
Del 3 av 3: Lage temaer og ideer

1. Vet at det er mange måter å ta kreativiteten i oppdraget til neste nivå. Denne delen vil gi deg noen ideer for å gjøre skattejakten din mer unik og interessant. Det vil hjelpe deg å finne tema og design. Det vil også by på noen kreative vendinger. Du trenger ikke bruke alle ideene fra denne listen. Velg de ideene som appellerer til deg mest.

2. Angi et tema. Dette gjør det mye lettere å komme opp med gjenstander. Hvis du har en skattejakt som en del av en fest, vurder å knytte temaet til festtemaet. For eksempel, hvis festen din har et superhelt-tema, gi åtseletaten også et superhelt-tema. Bruk gjenstander som superheltene ville brukt, for eksempel masker og kapper. Her er noen flere ideer for å komme i gang:

3. I stedet for å skrive navnene på elementene på listen din, skriv ned hva elementet gjør. Spillerne må finne ut hva gjenstanden er før de kan finne den. Dette er morsomt for oppdrag der bilder må tas. Du kan også få gåtene til å rime. For eksempel:

4. Gjør en skattejakt til et bingospill. Start med et bingonett og skriv navnet på et objekt i hver boks. La spillerne krysse av for gjenstandene de finner. Den første personen som får fem merker på en horisontal, vertikal eller diagonal linje vinner.

5. Gi spillerne en liste over gjenstander de skal finne, og la dem skrive gjenstanden på det tomme rommet. Du kan for eksempel fortelle spillerne dine om å se etter noe blått, noe mykt og noe grønt. I de tomme feltene du har angitt, la spillerne skrive ned hva de har funnet (en blå klinkekule, en kanin, et grønt blad). Den første personen som fyller listen vinner.

6. Ta hensyn til spillernes alder. Du vil ikke gjøre oppdraget ditt for vanskelig for unge spillere eller for enkelt for eldre spillere. Kortere lister over gjenstander som er lette å finne er ofte mer egnet for små barn, mens lengre lister (med ledetråder) kan være mer interessante for tenåringer og voksne. Her er noen flere ideer:

7. Match temaet på listen din med temaet for skattejakten din. Dette vil gjøre listen din mer interessant å se på. Du kan skrive ut rammen på matchende skrivesaker, eller legge til et bilde nederst på hver ramme. Her er noen ideer for å komme i gang:
Tips
- Vurder et tema for gateselgerjakten din.
- Gi spillerne dine en pose eller boks å samle gjenstandene i.
- Hvis spillerne dine tar bilder, sørg for at hvert lag har et kamera.
- Prøv å relatere alle objekter til hverandre.
- Hvis ryddejakten din finner sted i en stor park eller et nabolag, kan det være en god idé å utstyre hvert lag med en mobiltelefon. På denne måten kan du finne alle igjen hvis noen går seg vill.
- Vurder en reservepremie for spillerne som ikke vant skurvognen. Dette kan være en spesielt god idé for små barn, som er svært følsomme for tap og lett blir sjalu. Dette vil bidra til å forhindre tårer eller raserianfall.
- Sørg for at hvert lag har et kamera for å bevise gjenstandene de fant.
- For å gjøre det rettferdig, må du ha en gratulasjonspremie til alle og en stor premie til vinnerlaget.
Advarsler
- Hvis skattejakten er om natten, ta med lommelykter eller hodelykter.
- Planlegg alltid på forhånd med naboene dine. Ikke send spillerne dine til huset til fullstendig fremmede. Noen mennesker setter kanskje ikke pris på at en tilfeldig gruppe barn går til huset deres og ber om en gjenstand.
- Hvis du planlegger en skattejakt for små barn, sørg for at hvert lag har en voksen til å overvåke.
Nødvendigheter
- Liste over elementer som skal søkes
- Gruppe med deltakere
- Gjenstander å skjule
Artikler om emnet "Organiser en åtseledderjakt"
Оцените, пожалуйста статью
Populær