Spiller euchre

Euchre er et fartsfylt og ganske komplisert kortspill som krever strategi og samarbeid for å vinne. Spillet kan virke litt forvirrende for nybegynnere, men det er enkelt når du først har fått taket på det grunnleggende. Du trenger bare fire personer (to lag på to) og en kortstokk for å komme i gang, så kom sammen med noen venner og følg trinnene nedenfor for å nyte dette klassiske spillet.

Trinn

Del 1 av 3: Gjør deg klar

Bilde med tittelen Play Euchre Step 1
1. Samle fire personer og del dem inn i to lag på to. Partnere kan velges basert på en metode som er avtalt på forhånd av gruppen.
  • Teammedlemmer har ikke lov til å sitte ved siden av hverandre, men må sitte rett overfor partneren sin.
Bilde med tittelen Play Euchre Step 2
2. Lag et Euchre-kortspill. Euchre spilles med 24 kort som består av alle kortene med verdiene `9`, `10`, `J`, `Q`, K` og `A` fra en standard 52-korts kortstokk. Selv om de resterende kortene ikke brukes i dette spillet, kan du holde de svarte og røde kortene "4" og "6" til side for å beholde poengsummen.
  • Hvert lag må bruke ett av settene med "4" og "6" kort for å beholde poengsummen ved å bruke symbolet (f.eks. ruter eller spar) for hvert poeng scoret (Euchre går til 10). For eksempel, for å vise en poengsum på 5, må `6`-kortet være med forsiden opp og `4`-kortet må være med forsiden ned og dekke et av symbolene på `6`-kortet slik at det er fem symboler som skal være synlige.
  • Bilde med tittelen Play Euchre Step 3
    3. Bestem hvilken spiller som skal dele først. Bland kortstokken og fortsett å legge et kort med forsiden opp foran en spiller til noen får en av de svarte knektene. Denne personen må dele først.
    Bilde med tittelen Play Euchre Step 4
    4. Del mot klokken og følg disse retningslinjene:
  • Deling må vare nøyaktig to runder
  • Dealeren må dele ut to eller tre kort på en gang til enhver spiller, inkludert ham selv
  • Det nøyaktige mønsteret for hvordan kortene deles ut er ikke viktig, men vanligvis er det 2-3-2-3 i første runde og deretter 3-2-3-2 i andre runde.
  • Spillere kan se på kortene sine én gang når de får dem, men de har ikke lov til å diskutere dem med noen, inkludert partneren deres.
  • Når hver spiller har fem kort, må dealeren bekrefte at det er fire gjenværende kort, kjent som `pusen`. Når de er bekreftet, legger dealeren de gjenværende kortene med forsiden ned i midten av bordet, og snur deretter det øverste kortet for å starte.
  • Del 2 av 3: Reglene

    Bilde med tittelen Play Euchre Step 5
    1. Forstå begrepet trumf. Trump er den dominerende drakten i Euchre. Ethvert trumfkort slår alle kort som ikke er et trumfkort. Når en spiller starter med et trumfkort, vil det høyeste trumfkortet vinne runden. Bare med trumf er rekkefølgen litt annerledes.
    • Rekkefølgen på trumfkortene er som følger (for å gjøre dette enklere, la oss anta at trumf er spar): Høyre bøyer (spareknekt), venstre bøyer (kløverknekt), ess (spar), konge (spar), dame ( spar), ti (spar) og ni (spar). Knekten `i samme farge, men ikke i samme farge` som trumf er venstre bøyer. Rekkefølgen på kortene som ikke er trumfer følger hverandre: ni er det laveste og ess er det høyeste kortet.
    Bilde med tittelen Play Euchre Step 6
    2. Vet hvordan du holder poeng. Enheten til Euchre er et "triks". Det er fem triks (eller runder) for hver hånd i Euchre. Den første duoen som vinner 10 poeng er vinneren i Euchre.
  • Hvis et lag velger trumfer og deretter vinner minst tre stikk, får de 1 poeng. Hvis de vinner alle fem triksene (spill hånden), får de 2 poeng.
  • Hvis laget som velger trumf ikke scorer minst tre stikk, får motstanderlaget 2 poeng. Deretter lykkes de med å "juble" det andre laget.
  • Hvis du velger å gå solo (når du har en `veldig` sterk hånd) og vinner alle fem triksene, vil laget ditt få imponerende 4 poeng.
  • Bilde med tittelen Play Euchre Step 7
    3. Tenk på partnerens kort. Unngå å spille gode kort når partneren din allerede har spilt et vinnerkort; laget ditt vil sannsynligvis vinne det trikset uansett, selv uten din hjelp. Start med et godt kort slik at partneren din ikke trenger å legge potensielt vinnende kort unødvendig. Men hvis du har mange gode kort, kan det være lurt å vurdere å "spille alene".
  • Hvis en partner tror at hans eller hennes hånd er veldig verdifull og vil sikkert vinne alle 5 triksene, så kan den spilleren "spille alene". (Dette skjer vanligvis bare når den spilleren har begge knekt med trumf, i tillegg til et ess og et annet trumfkort.) Dette betyr at partneren må sitte ute et triks. Når det første kortet i trikset er snudd og spillerne passerer eller plukker opp, må du kunngjøre "gå alene" når det er din tur. Fortsett å spille som vanlig, men hvis spilleren vinner alle 5 triksene, vinner det laget 4 poeng. Vinner spilleren 4-1 eller 3-2, får de kun 1 poeng.
  • Del 3 av 3: Spille spillet

    Bilde med tittelen Play Euchre Step 8
    1. Del kortene. Som diskutert tidligere, må du sitte i lagformasjonen og utpeke en divisor. Ta tak i kortstokken din for Euchre og få dealeren til å gi hver spiller 5 kort og sette sammen pusen.
    Bilde med tittelen Play Euchre Step 9
    2. Snu kattens øverste kort med forsiden opp slik at alle spillere kan se det. Starter med spilleren til venstre for giveren og med klokken, hver spiller blir spurt om de vil ha fargen vist som trumf, og dette fortsetter til noen gjør det (eller til en ny syklus begynner).
  • Hvis den spilleren vil markere denne fargen som trumf, sier han "hent".
  • Hvis han ikke vil peke ut trumfer, sier han `pass` eller indikerer dette ved å banke i bordet.
  • Bilde med tittelen Play Euchre Step 10
    3. La dealeren hente kortet. Han/hun kaster deretter et av de andre kortene deres (vanligvis et lavt kort eller et som ikke er et trumfkort). Hvis rotasjonen av sirkelen er fullført uten at noen sier "hent" til dealeren, snus kortet med forsiden ned og rotasjonen fortsetter. Under denne rotasjonen kan en spiller velge hvilken som helst farge som trumf som er forskjellig fra dette første kortet. Hvis rotasjonen fullføres uten at en trumf trekkes, stopper dealeren og funksjonen hans sendes med klokken til neste person i sirkelen.
  • Det er vanligvis smart å bare peke trumfer når du har en god hånd. Ellers bør du holde avstand.
  • Bilde med tittelen Play Euchre Step 11
    4. La spilleren til venstre for giveren lede. Hver spiller må følge med – dette betyr at en spiller som har samme korttype som den som er lagt, må spille i dette trikset. Hvis en spiller ikke har et slikt kort, kan han kjøpe trikset med et trumfkort eller ganske enkelt legge et annet kort. Det høyeste kortet som spilles vinner dette trikset, med mindre det spilles et trumfkort. Det høyeste trumfkortet vinner alltid hver hånd.
  • Hvis du legger et kort som ikke følger etter, men "har" et kort på hånden som gjør det, kalles dette et "Broken Promise". Hvis en annen spiller sier hva du gjorde, tjener de 2 poeng. Men hvis du spiller solo, er straffen 4 poeng (for laget som har feil).
  • Bilde med tittelen Play Euchre Step 12
    5. Velg strategi. Fordi hvert Euchre-spill er så kort, er det ikke så vanskelig å huske kortene. Tenk på hvilke kort motstanderne dine sannsynligvis vil ha i hendene for å bestemme hva de skal legge for å lede og hva de skal kaste. For eksempel, hvis dealeren legger det originale trumfkortet til hånden sin, ikke glem dette.
  • Hvis du leder og har to eller flere trumfkort, spill dem. Led alltid med høyt trumfkort hvis partneren din fulgte etter; dette lar ham eller henne finne manglende kort. Ellers må du jobbe i en bestemt rekkefølge. Anta at ruter er trumf – så lede med spar-ess eller kløv-ess i et forsøk på å vinne det.
  • Ikke hold på de gode kortene dine. Euchre har en rask spillflyt – hvis du handler sakte, kan du gå glipp av muligheten til å bruke dem. Når muligheten byr seg, ta den.
  • Bilde med tittelen Play Euchre Step 13
    6. Vet når du er "i skuret". Når et lag har 9 poeng, betyr det at de er "i skuret". Du må kunngjøre dette med stor entusiasme, for vanligvis indikerer det at du vil vinne spillet.
  • Hvis du virkelig ønsker å gjøre dette morsomt, kan du få en partnerlås og snu fingrene hans eller hennes for å lage "jur" med tomlene. La den andre partneren "melke" dem.
  • Bilde med tittelen Play Euchre Step 14
    7. Legg sammen sluttresultatet. Euchres fem triks kan snart være over, så det er bedre å følge nøye med på resultatene under kampen. Bruk kortene `6` og `4` for å holde alt organisert.
  • Når et lag har ti poeng, vil du sannsynligvis spille igjen. Endre team ettersom personlige ferdigheter gjenspeiles bedre i andre kombinasjoner.
  • Tips

    • Noen varianter bruker jokeren. Dette er det høyeste kortet som slår alt.

    Advarsler

    • Når du spiller med innbyggere i Michigan bør du alltid bruke 5-er for å holde poengsummen og bør aldri referere til å ha 9 poeng som "å være i fjøset".
    • Når du spiller for penger, er innsatsen vanligvis €5-€1-€1 eller €10-€2-€2 og så videre. Det første tallet er innsatsen per person på utfallet av spillet. Det andre tallet er for låntakere og laget vil vinne €1 fra hver motstander. Det tredje tallet er for euchres og laget vil vinne €1 fra hver motstander.

    Nødvendigheter

    • Standard kortstokk med 52 kort
    • 4 spillere
    • Bord eller annen glatt overflate

    Оцените, пожалуйста статью