






Hvis du avslår begge, tar ikke-dealeren kortet fra toppen av kortstokken. 
Når du trekker et kort fra bunken, ikke vis motstanderen din hva det er med mindre du umiddelbart legger det i kastbunken. 
Du kan ikke kaste et kort du nettopp har tatt fra kasseringsbunken. Du kan forkaste den på neste sving hvis du vil, men du må beholde den i minst én omgang. På slutten av hver tur skal du ha ti kort igjen. 
Hvis du danner sammensmeltninger, ikke legg dem på bordet. Du vil ikke at motstanderen din skal se fremgangen din. 



For eksempel, hvis du har et løp på 3-4-5-6, et sett med 9-9-9-9 og et ess og en konge, kan du ikke banke fordi dødveden din teller 11 poeng. 

Død ved kan ikke legges oppå annen død ved. Hvis du har to 3`ere som er dødved, og motstanderen din har en ekstra 3`er, kan han ikke lage en ny sammensmelting. 

For eksempel, etter å ha kastet, kan motstanderen din sitte igjen med to damer for totalt 20 poeng. Hvis du har to toere, er det fire poeng. Forskjellen mellom de to er 16 poeng. Hvis du har nådd gin, er det ikke nødvendig med fradrag. Alle motstanderens deadwood-poeng blir dine (pluss 25-poengsbonusen). 
For eksempel, hvis du banker og har 9 poeng dødved, og motstanderen din kaster kortene sine og ender opp med 2 poeng dødved, så har de underskåret deg. De får forskjellen på 7 poeng, pluss 25 bonuspoeng, for totalt 32 poeng. 
Hvis en spiller ikke vinner noen runder, er det en shutout og vinneren tjener 100 ekstra bonuspoeng. Spilleren med flest poeng etter opptellingen er vinneren. 



Spiller gin rummy
Innhold
Gin rummy er et kortspill for to personer der du prøver å få alle kortene dine i matchende sett eller løp før motstanderen gjør det. Spillet er en variant av `Rummy`, men i stedet for å legge kortene dine i løpet av spillet slik at motstanderen kan se dem, skjuler du dem til spillet slutter. For å spille gin rummy lærer du hvordan du deler ut kortene, danner sett og løp og scorer poeng.
Trinn
Del 1 av 4: Del ut kortene

1. Spill med to personer. Gin rummy spilles best med bare to spillere. Men hvis du har en tredje person som vil spille, la en person fungere som dealer uten å dele ut kort selv. Roter deretter denne posisjonen rundt bordet for hver påfølgende hånd.
- Spill to separate spill for fire spillere. Eller lag lag og legg sammen dine og lagkameratens poeng etter de to samtidige kampene for å se om du kan slå motstandernes totalsum sammen.

2. Bruk en kortstokk med 52 kort. Hvis kortstokken din inneholder jokere, sett dem til side og ikke bruk dem. Merk at ess vil være lave i dette spillet (d.w.z. verdt ett poeng), og knekt, damer og konger er høye (verdt ti poeng hver).

3. Trekk et kort for å bestemme dealeren. Hver spiller må trekke et kort med forsiden ned fra toppen av stokken. Personen med kortet med lavest verdi blir dealeren. I påfølgende runder er dealeren som taper forrige runde.

4. Del ut ti kort til hver spiller. Dealeren må dele ut ti kort med forsiden ned til hver spiller. Kort skal alltid deles ut med klokken rundt bordet, men med bare to spillere veksler du frem og tilbake til dere begge har ti kort.

5. Start spillebunken og kasthaugen. De gjenværende kortene som er til overs etter å ha blitt delt ut må legges i en haug med forsiden ned på bordet. Dette er spillebunken og fra toppen må dealeren trekke ett kort og legge det med forsiden opp ved siden av haugen. Kortet med forsiden opp danner begynnelsen på kastebunken.
Del 2 av 4: Spille spillet

1. Sorter kortene dine. Se på de ti kortene i hånden din. Sorter dem i alle mulige "melds", som er sett eller kjøringer. Et sett består av tre eller fire kort av samme rang (5-5-5), og en farge består av tre eller flere påfølgende kort i samme farge (4-5-6).
- Et eksempel på et sett er 10 ruter, 10 spar og 10 kløver.
- Et eksempel på et løp er Jack of Diamonds, Queen of Diamonds og King of Diamonds.
- Siden ess er lave, kan de ikke være i et løp med en konge. Du kan ha ess 2-3, men ikke dronning konge ess.

2. Velg om du vil ta kortet fra kasseringshaugen. Hvis du ikke er dealeren, kan du bestemme om du vil ta kortet med forsiden opp fra haugen eller gi det, siden det ikke er et nyttig kort for deg. Hvis du består, kan forhandleren velge å hente den.

3. Ta et nytt kort. Enten du går for kortet i haugen eller haugen på toppen av haugen, ta det nye kortet ditt og bedøm om det vil hjelpe deg med å danne sammensmeltninger. Se om du allerede har et par kort med samme numeriske verdi, eller om det plutselig kobler sammen et par kort for å danne en serie.

4. Kast et kort du ikke vil ha. Velg et kort fra hånden din som neppe vil være nyttig, og legg det med forsiden opp i kasthaugen. Hvis et kort virker som en uteligger som ikke stemmer overens med de andre kortene dine, kan det være verdt å kaste. Du kan også kaste alt du nettopp har plukket opp fra haugen.

5. Bytt på å plukke opp kort og kaste kort. Bytt på å trekke kort med motstanderen din og prøv å danne sammensmeltninger med alle kortene dine. Bestem i hver tur om du vil ta kortet motstanderen din nettopp har lagt på bunken, eller om du vil ta mysteriekortet fra bunken over i haugen.

6. Avslutt spillet når det er to kort igjen. Hvis en spiller trekker det tredje til siste kortet i kortstokken og spillet fortsatt er i gang, kanselleres hånden. Poeng deles ikke ut til noen av spillerne, og kortene må deles ut på nytt.
Del 3 av 4: Banking og poengdeling

1. Bank når alle kortene dine smelter sammen. Banking er hvordan du avslutter å spille. Hvis du når et punkt der alle kortene dine er en del av en gruppe og ingen av dem er uovertruffen (disse kortene kalles `deadwood`), så har du nådd `gin`. Når det er din tur, trekker du et kort og legger det med forsiden ned på kastebunken for å vise at du banker.
- Å nå gin vil gi deg 25 bonuspoeng i tillegg til alle motstanderens deadwood-poeng.
- Du kan banke fysisk i bordet hvis du vil, men å kaste det med forsiden ned er generelt akseptert som bankesymbolet.

2. Bank for å hindre motstanderen din i å nå gin. Hvis du tror motstanderen din kan komme før gin, kan du banke på tidlig for å unngå å få disse bonuspoengene. Trekk et kort og kast ett når det er din tur. Plasser kortet du ikke vil ha opp ned på kastebunken for å avslutte spillet.

3. Fullfør spillet bare hvis dødveden din har totalt ti poeng eller mindre. Du kan bare banke hvis poengverdiene for deadwood-kortene dine utgjør ti eller mindre. Konger, damer og knekter er verdt 10, ess er verdt 1 og alle numeriske kort er verdt sin numeriske verdi.

4. Åpne meldene dine til motstanderen. Forsiden opp alle kortene dine og del dem i sammensmeltninger på bordet. Gjør det enkelt for motstanderen din å se settene og løpene dine ved å gruppere kort tett sammen i en sammensmelting og også sette litt mellomrom mellom selve sammensmeltingene.

5. Plasser deadwood-kort på vispens smelter. Motstanderen din har nå sjansen til å legge dødvedkortene sine på kortene dine for å legge til sammensmeltninger. For eksempel, hvis du har tre 5-ere og et av deadwood-kortene deres er en 5, kan de legge det til settet ditt. Eller de kan legge til disse 5 til en sekvens på 6-7-8 eller 2-3-4.

6. Kast kun kort hvis ginen ikke er nådd. Hvis du eller motstanderen din når "gin" og banker, har du ikke lov til å kaste noe. Dette betyr at en spiller potensielt vil ha mye dødved, og derfor mange dødvedpoeng for bankeren å kreve.

7. Trekk dine dødvedpoeng fra motstanderens. Begge spillerne må nå ignorere alle sammensmeltninger som dannes - de bidrar ikke med poeng til poengsummen. Legg til og trekk fra hver spillers dødvedpoeng for å finne forskjellen. Skriv hver spillers poeng på et stykke papir.

8. Forover ikke-vispen for en underskjæring. Hvis du var beateren og det viser seg at motstanderen din har færre deadwood-poeng enn deg, kalles det en undercut. Forskjellen mellom deadwood-poengene i dette tilfellet tildeles dem i stedet for deg, sammen med en underskjæringsbonus på 25 poeng.

9. Spill til noen når 100 poeng. Del ut kortene på nytt og fortsett å spille runder til én spiller når 100 poeng. Denne spilleren får 100 bonuspoeng for dette. Hver spiller tjener deretter 25 ekstra poeng for hver vunnet runde.
Del 4 av 4: Bruke strategier for å vinne

1. Husk kort som kastes. Hold styr på hvilke kort både du og motstanderen din har kastet ettersom de indikerer hva du bør unngå å samle. Hvis du for eksempel ser to konger havne i kasthaugen, bør du ikke holde noen konger i hånden, da de helt sikkert blir dødved.

2. Husk hvilke kort motstanderen din tar. Få en ide om hvilke kort motstanderen din trekker fra kastebunken, da de vil peke deg inn i settene og løpene deres. Hvis du ser dem plukke opp et par 9-ere, ikke kast noen 9-er du har i hånden, ellers risikerer du å hjelpe dem.

3. Sikt på overkjørt sett. Løp kan legges til i hver ende av serien. Men når du når tre like, kan sett bare fylles på én vei. Og du er mindre sannsynlig å finne det ene ekstra kortet til et sett enn de to mulige kortene som kan legge til løpeturen din.

4. Bank så tidlig som mulig. Du kan ikke banke før dødveden din er på 10 eller færre poeng, men når du når den terskelen kan det være en god idé å banke. Å vente for lenge i håp om å nå gin kan bety å la motstanderen nå først.
Tips
- Mengden av Gin-bonuspoeng varierer i forskjellige versjoner av spillet. Noen spiller med 10 eller 20 bonuspoeng i stedet for 25. Du kan bruke hvilket tall du vil så lenge det er konsistent i alle runder av spillet.
- Prøv å få deadwood-kort med lavest mulig tall hvis du ikke kan matche dem. Ideelle deadwood-kort er ess, 2-er og 3-ere.
Artikler om emnet "Spiller gin rummy"
Оцените, пожалуйста статью
Populær