
Start med et generelt spørsmål som "Er den større enn en matboks?"?Hvis svaret er ja, still et lignende spørsmål (`Er det større enn et kjøleskap??’). Stopp når du får nei til svar. Følg deretter en annen linje med spørsmål (farge osv.) til du kan kombinere to deler av informasjonen. Et spørsmål som "Er det teknologi beregnet på kommunikasjon, underholdning eller arbeid?"?’ er for eksempel et godt gjennomtenkt spørsmål. Hvis svaret er ja, kan du begynne å stille flere og mer spesifikke spørsmål. Hvis svaret er nei, har du utelukket mange mulige elementer. Prøv å gjette gjenstanden noen ganger når du er nesten 20. Hvert forsøk teller som et spørsmål. Når du er på spørsmål 16 eller 17 og har absolutt ingen anelse om hva det kan være, kan du bare begynne å gjette. Hvis du ikke visste at det aktuelle objektet var lilletåen på spilleførerens høyre fot, kan du sikkert si noe om det. Fortell oss hva du synes, hva det er urettferdig å spille. Hvis du ikke gjettet elementet med 20 spørsmål, tenk på spørsmålene dine og prøv igjen i et nytt spill. Tenk på hvordan du kan endre strategien din nå som du vet hvordan medspilleren din spiller. Ikke velg din yngre søsters dagbok hun gjemmer under sengen sin. Spørsmåleren vil da aldri kunne gjette gjenstanden. Det er bare ikke gøy. Aldri velg noe relatert til Star Trek hvis du er en fan av det. Hvis Garfield vil lure Odie, vil han ikke velge lasagne. Velg noe motstanderen din ikke forventer, spesielt hvis det er en venn du kjenner godt. Ikke tenk for mye. Hvis den andre personen spør deg om varen er større enn et kjøleskap, ikke svar «Kanskje»? Hva slags kjøleskap tenkte du på?’ Tenk i standarder. Hvis du ikke tenker for mye, har du begge det samme i tankene. Hvis den andre personen har gjettet objektet, la ham eller henne være spillmesteren. Forhåpentligvis er den andre personen like hyggelig mot deg som du var mot dem.
Gjett personen som spiller
Guess the Person er et klassisk spill som har blitt spilt siden det nittende århundre. For å spille Guess the Person, finner en spiller opp en person, en gjenstand eller et dyr, hvoretter de andre spillerne kan stille tjue spørsmål for å prøve å gjette dette. Dette spillet er veldig egnet for lange, kjedelige bilturer, skoleferier eller for folk som lærer nederlandsk og ønsker å utvide ordforrådet sitt.
Trinn
Metode 1 av 2: Spille som spørre

1. Sett spillereglene. Alle kjenner en litt annen variant av Gjett personen. Vet hvem du spiller med, etter hvilke regler de spiller spillet og kommer til enighet. Spillerne kan bestemme om objektet skal være synlig eller ikke. Dette er bedre for kortere spill eller for folk som ikke kan holde oppmerksomheten veldig lenge. Noen spillledere er hyggelige nok til å gi spillerne en sjanse til å gjette igjen hvis objektet fortsatt ikke er gjettet etter å ha stilt 20 spørsmål. Dette er en slags siste sjanse. Spørsmålene kan besvares med "ja" eller "nei". Svarene kan også gis i form av et adverb, for eksempel `vanligvis`, `noen ganger` eller `sjelden`. La noen holde styr på hvor mange spørsmål som er stilt. Du kan vanligvis få dette gjort av noen som har hendene fri til å heve riktig antall fingre.
- Spillmesteren angir vanligvis kategorien. Han eller hun har imidlertid to alternativer:
- Er det et dyr (det lever og puster)? En grønnsak (den vokser)? Eller er det et mineral (det lever ikke, det vokser ikke og kommer opp av bakken)? Denne varianten kan være litt vanskelig fordi en vare kan falle inn i forskjellige kategorier (som et lærbelte).
- Er det en person, et sted eller en ting? Denne varianten er mye enklere, men du kan også velge mer abstrakte ideer, for eksempel "San Francisco".
2. Still spørsmål basert på svarene du fikk før. Spillet har startet og du aner ikke hvilke spørsmål du skal stille. Det hjelper ikke hvis du først stiller et spørsmål som "Er den større enn en elefant" og deretter spør "Lukter den bedre enn en skunk??’ Start stort og still flere og mer spesifikke spørsmål.
3. Ikke still for spesifikke spørsmål. Hvis du starter med spesifikke spørsmål, vil spillmesteren bare kunne riste på hodet. Start med mer generelle, bredere spørsmål for å få "ja" som svar slik at du er på vei i riktig retning.
4. Ikke bare prøv å gjette noe. Det andre spørsmålet ditt bør ikke være `Er det en geit?!Med mindre du kan lese den andre personens tanker, vil du sannsynligvis ikke lykkes med dette. Prøv bare å gjette varen hvis du allerede har en ganske god ide om hva det kan være.
5. Fullfør spillet. Hvis du har vunnet (gjettet gjenstanden på mindre enn 20 spørsmål), er det på tide å ta hevn. Du kan nå velge et element selv og medspilleren din må gjette hva det er.
Metode 2 av 2: Spill som spillmester
1. Diskuter spillereglene. Det er mulig at spillerne alle har lært spillet med litt forskjellige regler. Etabler grunnreglene før du begynner å tenke og stille spørsmål. Må gjenstanden være synlig? å være i rommet? Måtte objektet være plassert hvor som helst? Tillat deg et siste forsøk på å gjette elementet som det tjueførste spørsmålet? Kan du bare svare ja eller nei eller også gi svar som `noen ganger`, `vanligvis` og `sjelden`? Som holder styr på antall spørsmål? Holder du styr på spørsmålene som stilles eller gjør spillerne det selv?
- Hva slags kategorier starter spillmesteren med? Start selv eller spør spørsmålsstilleren?
- Velg mellom følgende: et dyr (det lever og puster), en grønnsak (det vokser), et mineral (det lever ikke, det vokser ikke og kommer opp av jorden) elleren person, sted eller ting. De tre første alternativene kan forårsake uenighet (er et trebord en grønnsak eller et mineral??), men med de tre siste kategoriene er mulighetene uendelige (for eksempel Dom i Utrecht).
2. Tenk på en gjenstand. Det er best å avvike fra ditt vanlige tankemønster og komme opp med et objekt som ingen spiller har i tankene. Tenk på et objekt som dere begge kjenner og som er vanskelig, men absolutt ikke umulig å gjette.
3. Gi riktige svar. Hvis du ikke vet svaret på et spørsmål, kan du gamble, men la den andre personen vite at du ikke er helt sikker. Ikke led den andre på villspor.
4. Utpek en vinner. Etter det tjuende spørsmålet (husk at gjetting også teller) er spillet over. Hvis den andre personen ikke har vært i stand til å lese tankene dine, vinner du. På tide å lure ham eller henne igjen.
Tips
- Ikke velg et objekt du vet veldig lite om. Du vil ikke kunne svare nøyaktig på spørsmålene.
- Ikke velg et objekt som er for lett eller umulig å gjette. Dette vil ødelegge spillet og ingen av spillerne vil like det.
Advarsler
- Hvis du velger en gjenstand som er nesten umulig å gjette, vær forberedt på å la vennen din velge en gjenstand for deg som også er veldig vanskelig å gjette. Den som spretter ballen kan forvente den tilbake.
Artikler om emnet "Gjett personen som spiller"
Оцените, пожалуйста статью
Populær