


Spillerne prøver å unnslippe Marco må roper "Polo" hver gang Marco kaller "Marco". Det eneste unntaket er at de ikke trenger å rope ordet når de er under vann. Hvis en spiller som ikke er under vann ikke roper `Polo` og Marco tror han vet hvem det er, kan han si: `Jeg vet at (spillerens navn) ikke ropte `Polo`!` Hvis de andre spillerne er enige med ham, blir vedkommende tatt og må være den nye Marco. Deretter starter spillet igjen. 

Før du starter spillet, avgjør om spillerne også kan komme seg ut av bassenget. I noen varianter av spillet er dette tillatt, mens i andre varianter kan du bare komme deg ut av bassenget hvis du lar en kroppsdel henge i vannet. Dette kan gjøre spillet enda morsommere, men pass på at du ikke løper når du er ute av bassenget. Dette kan være svært farlig. Du kan også spille spillet med en spesiell spilleregel. I tillegg kan du som spiller komme opp av vannet, men Marco kan kalle "fisk opp av vannet" når han vil. Når Marco kaller dette kan han åpne øynene. Hvis han så ser at noen har gått ut av vannet og han har rett, blir den personen den nye Marco og spillet starter på nytt. Hvis flere spillere har klatret ut av bassenget, kan Marco velge en ny Marco selv. 
Du kan komme opp med en spilleregel for nøyaktig hva det å trykke betyr. Må Marco bruke hendene for å banke på noen, eller teller det om han bare berører noen selv om han tilfeldigvis kjører benet forbi en annen spiller? 




Når noen er merket, teller den nye tapperen til ti og spillet starter på nytt. Du kan fortsette så lenge du vil. Blind tag spilles best når ingen andre er i bassenget. Folk vil fort irritere seg på deg hvis du går rundt med øynene lukket og armene utstrakt. Ha det gøy å spille blind tag!
Spiller marco polo
Marco Polo er et morsomt spill for bassenget. Den egner seg veldig godt til svømmefester og kan spilles med tre eller flere spillere. Ifølge noen mennesker er spillet oppkalt etter den berømte venetianske oppdageren Marco Polo, fordi han, som `Marco` i spillet, ikke alltid visste hvor han skulle.
Trinn
Metode 1 av 2: Spille Marco Polo

1. Velg noen til å være "Marco". Denne personen prøver å få tak i de andre. Du kan også kalle personen "tickeren". Du kan se spillet som en variant av tag, men i vannet. Personen som spiller Marco må holde øynene lukket hele tiden.

2. Få Marco til å telle til ti før han leter etter de andre spillerne. Alle spillere starter i puljen. Marco blir på ett sted og teller høyt til ti, slik at alle spillere har nok tid til å finne en plass. Spillere bør finne et sted så langt unna Marco som mulig for å unngå å bli tatt med mindre de våger å ta risiko. Når Marco har telt til ti, kan han begynne å lete etter folk, men han må holde øynene lukket.

3. Få Marco til å rope "Marco" og få de andre spillerne til å svare ved å rope "Polo". Marco kan rope "Marco" så ofte han vil. Fordi han kan høre de andre spillerne når de svarer, kan han finne ut hvor de er slik at han kan svømme eller gå nærmere dem.

4. La Marco følge lydene til de andre spillerne for å prøve å trykke på dem. Marco kan svømme eller bare gå gjennom vannet. Det er best å holde hendene for seg selv for å være trygg, så han ikke plutselig støter på eller støter på en vegg. Marco kan til og med holde en hånd på kanten av bassenget mens han går, slik at han vet hvor han er. Sørg for at Marco er forsiktig med å bare gå inn i den dype enden og at han vet når han skal svømme.

5. La de andre spillerne løpe eller svømme vekk fra Marco slik at de ikke blir tatt. Hvis du prøver å unngå Marco, vær rask og våken slik at du kan dukke eller stikke av når som helst. Du kan også dykke under vann og svømme i en annen retning etter å ha ropt "Polo" for å forvirre Marco. Hvis han er i nærheten av deg, gå eller svøm i en annen retning for å forvirre ham.

6. Vet at noen som blir merket av Marco blir den nye Marco og spillet starter på nytt. Når Marco trykker på noen, blir de den nye Marco. Denne personen lukker øynene, teller til ti og prøver å få med seg alle de andre spillerne. Fortsett å spille spillet så lenge du vil. Vanligvis tar det bare noen få minutter før Marco trykker på noen, og moroa kan begynne på nytt.
Metode 2 av 2: Spille tag blindt

1. Begrens spillefeltet. Blind tag som spilles i en pool er akkurat som Marco Polo, men spillerne har ikke lov til å lage støy. Spill dette spillet kun i den grunne enden av bassenget. Hvis mulig, bind et tau for å skille den dype enden av bassenget fra den grunne enden av bassenget.

2. Bestem spillereglene. Hvilket tall må tapperen telle til før spillet starter? Kan tapperen tappe noen ved å berøre en annen spiller med foten? Kan de andre spillerne komme seg opp av vannet eller må de holde seg i bassenget?

3. Bestem hvem som er tickeren. Du kan velge hvem som helst tilfeldig, du kan telle ned til du har noen igjen eller du kan la noen som vil være en ticker være den første tickeren. Det spiller ingen rolle hvem som starter. Sjansen er stor for at alle er en tag én gang.

4. Få tickeren til å telle under vann. Det er best å la tickeren telle til 10. Tickeren kan også telle over vann, hvis han foretrekker det. Når tickeren har telt til ti, kan moroa begynne. La de andre spillerne bruke denne tiden til å finne et taktisk sted så langt unna tapperen som mulig. Det er best for spillere å velge et sted som ikke er for mye i et hjørne, men heller ikke i midten av bassenget. I motsetning til Marco Polo, er det ingen roping eller prat, og spillere som prøver å unnslippe tickeren må prøve å være så stille som mulig.

5. Spill til noen blir merket. Spillet spilles stille, så la tapperen prøve å finne folk ved å lytte til lydene de lager i vannet. Kanskje tickeren hører noen fnise eller puste i nærheten av ham. Det er vanskelig å holde seg helt stille mens du er i bassenget. Pass på at taggeren går forsiktig, ikke går for fort og holder armene foran seg slik at han ikke støter på en vegg.
Tips
- En variant av spillet er å gi Marco `alligator-øyne`. Marco kan da åpne øynene under vann (bare hvis han ikke bruker briller). Dette fungerer bra hvis du spiller spillet med ikke så mange spillere.
- Du kan også få spillerne til å komme seg opp av vannet og gå rundt, hvis de vil. Men hvis Marco roper "fisk ut av vannet", er spilleren som klatret ut av bassenget den nye Marco.
- Rop "Marco" ofte når du er Marco.
- Jo flere spillere, jo bedre.
- Marco kan rope "Jeg kan ikke høre noen", så alle må rope "Polo". Den som ikke svarer er den nye tickeren.
- Hvis Marco bruker vernebriller, be ham gi vernebrillene til noen andre som ikke har vernebriller, spesielt hvis brillene har tonede linser.
- I stedet for at Marco lukker øynene, kan han også bruke svømmebriller hvor brillene er gjort mørke.
Advarsler
- Alle spill spilles på egen risiko. Det anbefales på det sterkeste at du spør en voksen om spillene du spiller er passende og passende for alderen og behovene til gruppen du spiller med. Det kan være risiko. Du må kanskje ta sikkerhetsforanstaltninger før du spiller et spill.
- En badevakt eller badevakt kan rope «Polo» når han eller hun er i nærheten. Ikke prøv å tappe en badevakt eller badevakt. Du vil ikke kunne tappe ham eller henne fra vannet, og han eller hun kan ikke bli Marco hvis du klarer å tappe ham eller henne.
Artikler om emnet "Spiller marco polo"
Оцените, пожалуйста статью
Populær