







Ikke vær redd for å be om hjelp. Finn et godt, aktivt forum med mange brukere med mye kunnskap om språket du har valgt, og still alle spørsmålene du ønsker. En ekte venn med erfaring kan hjelpe med å forklare vanskelige konsepter og håndtere irriterende feil. Blir du motløs, ta en pause. Du har kanskje "forstått" når du kommer tilbake. Ca 15-30 minutters pause fra datamaskinen er best. Hvis du kan finne en bok på språket ditt billig, kjøp den. Det er alltid greit å ha en papirreferanse, men meningsløst å bare ha en bok siden det finnes en mengde hjelp på nettet. Noen gode nybegynnerspillspråk er: BASIC, FORTH og Kid Programming Language. Hold deg motivert. Tren så ofte du kan fordi jo lenger du ikke programmerer mellom øktene, jo mer glemmer du.
Start programmeringen
Innhold
Har noen gang ønsket å lage ditt eget program? Programmering kan være en svært givende opplevelse. Alle de store dataprogrammererne startet akkurat som deg: uten kunnskap, men med vilje til det å lese, på å studere og å øve.
Trinn

1. Bestem hva du skal gjøre med deg programmeringskunnskap vil gjøre. Vil du lære å lage spill, eller er webutvikling mer din stil?

2. Begynn å lese og finn ut hvilke programmeringsspråk som brukes. For å lage spill, ville det være nyttig å lære et av C-språkene. For webutvikling starter du med HTML og CSS, og går deretter videre til det serverspråket du trenger, for eksempel Perl eller PHP.

3. Gjør litt mer forskning og finn ut hva du trenger for å teste det. For eksempel, hvis du lærer PHP, må du laste ned og installere en server som Apache, så vel som PHP selv. For et C-språk må du kanskje kjøpe et program, men det finnes gode programmer som du kan laste ned gratis for å kompilere et C-program.

4. Begynn å lese. Begynn med programhåndboken og arbeid gjennom eksemplene. Du kan prøve noen nybegynneropplæringer.

5. Bestem hva ditt første prosjekt skal være. Velg noe enkelt. Hvis du vil lære å programmere spill, prøv et enkelt spill som gjett tall først.

6. Start programmeringen. Du vil sannsynligvis synes det er vanskelig og ofte referere til manualen eller veiledningene, men det er en begynnelse.

7. Gå videre til et litt vanskeligere prosjekt.
Til syvende og sist vil du ha nok kunnskap om språket og dets syntaks, så vel som "teorien" om programmering, til å kunne fullføre vanskeligere prosjekter.

8. Finn en god mentor. En god mentor vil fremskynde læringen din og hjelpe deg å unngå å gjøre de vanlige feilene.
Tips
Advarsler
- Å sitte foran datamaskinen i lange timer kan føre til anstrengte øyne, hodepine og rygg- og nakkesmerter, så ta hyppige pauser.
- Å skrive kan forårsake karpaltunnelsyndrom, så vær forsiktig en god holdning.
Nødvendigheter
- Datamaskin
Artikler om emnet "Start programmeringen"
Оцените, пожалуйста статью
Populær