Spille kortspillet 13

`13` er et spennende kortspill som alle kan lære å spille. Det er en perfekt måte å fordrive tiden og ha det gøy med familie, venner eller folk du møter på veien! Reglene som er skissert her er den vietnamesiske varianten; det er også en kinesisk variant, så sørg for å spørre de andre spillerne hvilken versjon de vil spille hvis de er erfarne spillere. Dette spillet kalles også `Tiến lên` (svøm oppstrøms) og det er et kortspill for fire spillere.

Trinn

Metode 1 av 3: Forstå spillet

Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 1
1. Avtal på forhånd hva reglene er. Dette spillet kan spilles med forskjellige regler avhengig av geografiske områder eller kultur, og det er best å være tydelig på hva som er og ikke er tillatt før spillet starter for å unngå forvirring eller frustrasjon under spillet. I denne versjonen er reglene som følger:
  • Rekkefølgen på kortene fra sterkeste til svakeste: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Den sterkeste fargen er hjerter etterfulgt av ruter, kløver og spar, men denne regelen fungerer bare når du spiller samme kort. eksempel: en to med hjerter slår en to med ruter.
  • Spar tre er det laveste kortet i dette spillet. De to av hjerter høyest. Dette gjelder også de andre fargene. Toere er sterkere enn treere.
  • Kortet er høyere enn fargen. For eksempel: spar ni er høyere enn hjertenatt.
  • Målet er å legge ned et kort som slår det forrige kortet på bordet, til du har kvittet deg med alle kortene dine. Så en spar fem slår en tre med spar. En konge av klubber slår en natt med hjerter, for selv om hjertefargen er høyere enn klubber, er kongen høyere enn en 8.
  • Dette spillet spilles best med fire spillere, med hver spiller delt ut 13 kort, jevnt fordelt en standard kortstokk. Nå vet du også hva spillet har fått navnet sitt fra.
  • Noen ganger spiller folk med regler som normalt vil anses som juks. Så, avhengig av reglene, er det greit å se på en annen spillers kort eller spille utenfor tur.
Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 2
2. Forstå kortene du kan spille. Du kan spille hånden din på en rekke måter. Hender kan spilles i single, double, triple og runs. Et høyere enkeltkort -- et solokort -- slår et lavere enkeltkort. For eksempel: en hjertedronning slår en hjerteknekt. En høyere dobbel -- to kort -- slår en lavere dobbel. En høyere trippel -- tre kort -- slår en lavere trippel.
  • Det er også løp -- en kombinasjon av minst tre kort i rekkefølge. For å slå en serie må serien være høyere enn den forrige serien.
  • Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 3
    3. Lær hvordan du spiller kortkombinasjoner. Målet med spillet er å kvitte seg med hånden din så raskt som mulig, og kortkombinasjoner hjelper deg med det ettersom du kan legge fra deg mer enn ett kort om gangen. Et par eller en dobbel er en kombinasjon av to kort med samme nummer, men forskjellige farger. For eksempel danner en sparfemmer og en femmer med hjerter et par. For å slå en dobbel, må motstanderen sette ned et par med høyere rangering, for eksempel hjertedronning og ruterdronning.
  • En trippel består av tre kort med samme rangering og forskjellige farger. Så en kombinasjon av spar fem, hjerter fem og kløver fem er et eksempel på trippel. For å slå denne trippelen, må motstanderen legge ned tre kort med høyere rangering, for eksempel spar seks, hjerter seks og ruter seks.
  • Et løp eller en farge krever minst tre kort i numerisk rekkefølge (hvor fargene kan kombineres). Det kan bare beseires av en annen farge hvis høyeste kortrangering er høyere enn det siste kortet i forrige løp. Det laveste kortet som kan starte et løp er spartre. For eksempel, en fire med spar, fem av hjerter, seks av ruter og syv av spar er beseiret av en fire av hjerter, fem av ruter, seks av hjerter og syv av hjerter fordi en syv av hjerter er høyere enn en syv av spar.
  • Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 4
    4. Lær hvordan du vinner umiddelbart. I dette spillet vinner visse hender umiddelbart. Bytte er ikke tillatt. Du må ha disse kortene på hånden etter den første utdelingen: fire toere, seks par (22, 44, 33, 66, 77, 88), tre trippel og et dragehode. Et dragehode er et spesielt løp fra en treer til et ess i samme farge. Dragehodet med hjerter har høyest verdi, fordi hjerter er den høyest verdsatte fargen og kan ikke fanges av en annen.
  • Å ha fire toere på hånden etter å ha delt ut kortene betyr at du har vunnet med en gang, siden dette er de fire høyeste kortene i spillet. Toere er de høyeste kortene i enhver farge.
  • I noen tilfeller er fire toere den eneste måten å vinne på med en gang når du spiller dette spillet. I andre tilfeller er det avtalt at hvis noen mottar fire toere mens de deler ut kortene, skal dealeren omstokke og omfordele kortene.
  • Hvis du har seks par, betyr det at 12 av de 13 kortene er par.
  • Metode 2 av 3: Forbereder spillet

    Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 5
    1. Avtal i hvilken retning svingene skal gå -- med eller mot klokken. Avtal dette på forhånd, da det avgjør hvordan kortene deles ut. Det vil også hindre diskusjoner om hvem sin tur det er. Så hvis noen spør hvem sin tur det er, vet du svaret.
    Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 6
    2. Ta en standard kortstokk med 52 kort og bland den. Tell kortene for å sjekke om det faktisk er 52. Rist som du vil. Generelt brukes riffle shuffle, men hvis du ikke vet hvordan du gjør dette, kan du også bruke andre shuffle teknikker, som hindu shuffle, veve shuffle eller strip shuffle. Be personen ved siden av deg dele dekk.
  • Husk hvem som ristet først, fordi personen til høyre eller venstre -- med eller mot klokken avhengig av valget -- vil riste neste gang.
  • Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 7
    3. Del ut 13 kort til hver spiller. Pass på at du deler i avtalt rekkefølge. For eksempel, hvis du valgte å spille med klokken, så må kortene også deles ut med klokken. Dealeren får deretter kortene sine sist.
  • Spillere har lov til å se på kortene sine. De trenger ikke vente til en viss tid for å snu kortene sine, som med noen andre kortspill.
  • Hvis du spiller med tre spillere i stedet for fire, kan hver spiller fortsatt få 13 kort, eller du deler ut hele kortstokken. Gjør dette etter eget skjønn.
  • Du kan finne det lettere å organisere hånden din i par, trippel og enkeltkort.
  • Hvis dette ikke er det første spillet, får vinneren av det forrige spillet gå først.
  • Metode 3 av 3: Spille spillet

    Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 8
    1. Finn ut hvem som har spartre. Denne personen kan starte og kan spille et enkelt kort, dobbel, trippel eller hvilken som helst annen kombinasjon så lenge spar tre er en del av det. For eksempel: 3-4-5, doble treere, etc., er bra. Den neste personen vil prøve å ta den forrige personens tur.
    • Hvis dette ikke er det første spillet, får vinneren av det forrige spillet starte.
    Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 9
    2. Plasser et høyere kort, par eller trippel, enn spilleren foran deg. Spill samme type kort. For eksempel, hvis den forrige spilleren la et par på bordet, må du spille et par med en høyere verdi enn det paret. Hvis personen spiller et enkelt kort, må du spille et høyere enkeltkort.
    Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 10
    3. Hopp over din tur hvis du ikke kan legge et høyere kort på bordet. Turen går så videre til neste person. Når du hopper over, kan du ikke spille et kort til før runden er over. Hvis alle hopper over en tur, kan den siste personen som ikke spiller et kort spille hvilket kort han eller hun vil.
    Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 11
    4. Bomb stabelen. Hvis du har tre par, eller noe høyere som fire like, er det nå på tide å spille dem (fordi du vil bli kvitt så mange kort som mulig). En bombe refererer til "fire like". For å bli kvitt kortene dine kan du spille en farge på seks som danner en "trippel straight" (f.eks. 3, 3, 4, 4, 5, 5) eller "fire like". Fire like slår enhver trippel straight, som igjen blir slått med en høyere verdi fire like. Så du slår fire konger med fire ess.
  • Når du spiller kort med så høy verdi at ingen kan slå, vil nesten alle måtte hoppe over sin tur.
  • Runs og straights må ikke inneholde toere, selv om de er de høyeste kortene.
  • Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 12
    5. Spill den typen hånd du ønsker. Hvis ingen kan slå de høye kortene du spiller, kan du spille de kortene du vil, fordi ingen kan slå dem, selv om de ikke er de høyeste kortene - eller en firer. For eksempel kan du spille et par av de to beste.
    Bilde med tittelen Spill kortspillet 13 Trinn 13
    6. Angi når du bare har ett kort igjen. Når du har spilt alle kortene dine bortsett fra det siste, gjør dette klart for gruppen. Husk at du kun kan spille ett enkelt kort på et enkelt kort. Du kan imidlertid også avslutte spillet med et par, trippel eller straight. Uansett hvor mange kort du har på hånden, prøv alltid å bli kvitt dem så fort som mulig. Så tenk i par, trippel eller avslutt spillet med en dobbel eller straight. Prøv å være den første uten kort, det er slik du vinner spillet.

    Tips

    • Fargene på kortene er ordnet i rekkefølge fra laveste til høyeste: spar, kløver, ruter, hjerter.
    • En bombe (`fire like` eller `3 + rett`, som nevnt ovenfor) kan treffe en toer av alle slag. For eksempel, hvis noen spiller en to med hjerter, kan du spille en bombe, der personen som spilte de to ville miste poeng (hvis han spiller med et poengsystem).
    • Spill dine lave kort først hvis du ikke har noen strategi; det hjelper ofte i det lange løp.
    • Prøv å bruke en strategi.
    • Den numeriske verdien av kortene varierer fra 3-2, hvor de tre har den laveste verdien og de to er den høyeste.
    • Øv spillet ofte og du vil bli bedre.
    • I Klassekamp-varianten kan bare fire personer spille. Det er fire rekker - Konge, Dronning, Knekt og Tigger. Tiggeren må gi sine to høyeste kort til kongen og knekt må gi sitt høyeste kort til dronningen før spillet kan begynne. På sin side velger kongen to og dronningen ett kort for å gå tilbake til henholdsvis knekt og tigger. Kongen kan bestemme at spillere kan bytte for å få "fire like".
    • Du kan spille følgende typer hender:
    • En singel: et kort med en høyere verdi enn det forrige.
    • Par: to kort med samme nummer (to spar og to kløver)
    • En trippel: tre kort med samme nummer og forskjellige farger.
    • En straight: tre eller flere kort på rad (9, 10, J, Q).
    • En bombe: Denne kommer i forskjellige former. Fire like, par som 3+straight (f.eks. 3, 3, 4, 4, 5, 5). En firer med store farger kan slå alle andre firer.

    Advarsler

    • Ikke vær usportslig når du vinner eller taper. Å skryte når du vinner er ikke bra, det er heller ikke å surmule når du taper.

    Nødvendigheter

    • Standard kortstokk med 52 kort
    • 2 til 4 spillere

    Оцените, пожалуйста статью