Spille kortspillet 10000

Kortspillet 10000, også kjent som Farkle eller Zilch, er et morsomt spill for hele familien hvor målet er å score 10000 poeng ved å kaste vinnerkombinasjoner av terninger. Spillet er usedvanlig lett å lære, men vær advart: når du først har plukket opp terningene, kan det være veldig vanskelig å stoppe!

Trinn

Bilde med tittelen Play 10000 Step 1
1. Bestem hvem som starter. La for eksempel hver spiller kaste tre terninger og den som har den høyeste kombinasjonen får starte. Spillet fortsetter med klokken fra denne spilleren.
Bilde med tittelen Play 10000 Step 2
2. Kast alle seks terningene. Hvis dette kastet ikke gir noen scoringskombinasjoner (1-er eller 5-ere), er spillerens tur over. Hvis kastet inneholder et vinnende tall, kan spilleren velge å kaste alle seks igjen eller beholde den første poengsummen og kaste den andre terningen igjen for å få mer lukrative kombinasjoner. En spiller trenger en total poengsum på 1000 poeng innenfor ett sett med kast for å registrere poengsummen hans eller hennes.
Bilde med tittelen Play 10000 Step 3
3. Sjekk om terningkast gir vinnende kombinasjoner. Lage forskjellige kombinasjoner 10.000 eller mer. Se nedenfor for en liste over kombinasjoner:
  • En terning med `1` er verdt 100 poeng
  • En terning med `5` er verdt 50 poeng
  • Å kaste det samme tallet tre ganger (tre-av-en-slag) er verdt hundre ganger tallet eller tallet på terningen, med unntak av tre ganger en `1`, som er verdt 1000 poeng.
  • Eventuelle ekstra samsvarende tall større enn tre dobler poengverdien (dvs. 4 + 4 + 4 = 400 mens 4 + 4 + 4 + 4 = 800).
  • Tre par er verdt 1000 poeng.
  • Fem påfølgende tall (1 + 2 + 3 + 4 + 5 eller 2 + 3 + 4 + 5 + 6) er verdt 500 poeng.
  • Seks påfølgende tall (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6) er verdt 1500 poeng.
  • Seks ganger en 1 vinner automatisk!
  • Bilde med tittelen Play 10000 Step 4
    4. Behold terninger du liker, forutsatt at de danner en scoringskombinasjon. Etter ditt første terningkast med seks, om ønskelig, kan du kaste med færre terninger for å fortsette å score poeng. Når du bestemmer deg for å slutte å kaste, noter du poengene du gjorde under din tur på et resultatark.
  • Merk: Terninger som er lagt til side kan ikke brukes til å kombinere med terninger (f.eks.: å kaste to ganger en `5` og deretter kaste en annen `5` vil bare gi deg 150 poeng, i stedet for 500).
  • Bilde med tittelen Play 10000 Step 5
    5. Å rulle en ugyldig kombinasjon vil føre til at du alle tapte poeng du hadde vunnet på din tur. Hvis et kast på noe tidspunkt under din tur (inkludert ditt første kast), ikke inneholder noen poengterninger, slutter din tur og du får ingen poeng. Det er dette som gjør det risikabelt å fortsette å kaste - muligheten for å få flere poeng må veies opp mot risikoen for å miste alt du har tjent så langt på din tur.
    Bilde med tittelen Play 10000 Step 6
    6. La hver spiller fullføre sin tur til én spiller 10.nådd 000 eller flere poeng. Så snart en spiller 10.000 poeng, spillet er ikke over ennå! På dette tidspunktet har alle ett skudd igjen for å prøve å komme forbi ledende spillers poengsum før spillet er slutt. Hvis ingen kan gjøre dette, har spilleren vunnet!

    Tips

    • Det er flere valgfrie regler du kan bruke:
    • Når du kaster seks like tall, vinner du spillet umiddelbart.
    • Tre kombinasjoner uten poengsum på rad vil gjøre at du mister 500 poeng.
    • En spiller må score mer enn 250 poeng for å registrere poengsummen.
    • Fire eller flere toer vil få deg til å miste alle poengene dine.
  • Den neste spilleren kan velge å kaste alle terningene på nytt eller fortsette å kaste den forrige spillerens gjenværende terninger for å stjele poengene deres. Hvis du får ekstra poeng, er spillerens tur over.
  • Nødvendigheter

    • Seks terninger (minimum)
    • Notisblokk
    • Penn

    Оцените, пожалуйста статью