
Klipp den til ca. 5 cm over navlen for å gi plass til en ny løkke. Lag så en knyttet løkke på enden, stor nok til å sette langfingeren i. Eller bare lag en løkke i samme størrelse som du kuttet. Etter et kast vil det være tilbake til det normale. Så når du først kaster den, sørg for at du fanger den! For en enklere bevegelse, start med håndflaten vendt ned. La så jojoen gå med en bevegelse oppover av armen og spredning av fingrene. Med denne varianten trenger du ikke å bekymre deg for å snu håndflaten (men du får mindre fart). Nå er det bare å gi hånden et lett rykk. Jojoen vil da lande i hånden din, og kommer til deg 100 % av veien. Ingen grunn til å strekke seg etter den eller prøve å fange den - bare hold armen der den er. Det er viktig at du ser på dette som en sving og ikke som et kast eller et knips; det er en tydelig sirkulær bevegelse til den. Hvis du klipper den eller kaster den, vil den bare hoppe fremover og komme rett tilbake til deg uten å fange luft. For å gå tur med hunden, gjør den sovende mens du går fremover. Men mens du holder den nær bakken, flytt hånden fremover og deretter tilbake, og tvinger jojoen til å følge etter, men noen sekunder senere (ettersom momentum beveger seg langs tauet). Dette gir en illusjon av at jojoen også går, akkurat som en hund. Creeper er den samme ideen, bare nærmere bakken. Men i stedet for å kaste den rett, kaster du den litt bak deg, lar den svinge opp litt for å kaste den foran deg. Når den treffer det lengste punktet bak deg, ta den foran deg og knel. Jojoen skal nå være på bakken foran deg, klar til å bli trukket tilbake i hånden din på bakken klar til å fange den. Begge triksene gjør det mye, mye enklere å gjøre på en jevn overflate, som for eksempel et tre- eller betonggulv. Tepper gjør det mye vanskeligere. Ikke umulig, men vanskelig. Begge trenger også en sterk, kraftig sovende. Hvis du har problemer, prøv å fokusere på hastigheten. Jojoen kan trenge mer for å snurre lenger på enden av tauet. Hvis jojoen `faller` etter at den når toppen, svinger du ikke nok. Du må opprettholde en veldig liten, sirkulær bevegelse på siden av tauet for å holde det snurre jevnt. Utbruddet er veldig likt "jorden rundt"-trikset. Det er egentlig det trikset, men ved din side. Roter armen ut som en kyllingvinge og fortsett å gjøre den samme bevegelsen, fange når jojoen er i skulderhøyde.
Ved hjelp av en jojo
Innhold
En jojo er et klassisk leketøy. Det virker veldig enkelt å gjøre, men er faktisk ganske vanskelig å mestre. Det krever fingerferdighet og skarphet, samt god øye-hånd-koordinasjon for å lykkes med å spille med en jojo. Men med øvelse vil du mestre det på kort tid, og gjøre noe så enkelt til noe ekstraordinært. Start med trinn 1 nedenfor for å finne ut hvilken jojo du skal velge, hvordan det fungerer og lære noen grunnleggende triks.
Trinn
Del 1 av 3: Bli kjent med jojoen din

1. Velg mellom ulike typer jojoer. Siden yo-yoer har eksistert i bokstavelig talt tusenvis av år (de har endret seg litt siden de gamle grekerne), har det dukket opp noen forskjellige varianter, som hver tjener litt forskjellige formål:
- Keiserlige jojoer. Dette er den velkjente klassiske, runde formen. Lar deg utføre "løkketriks" - der jojoen ikke "sover", henger stille, men jevnt går tilbake til hånden din mens du lager løkker og sirkler med tauet.
- Sommerfugl-jojo. Disse er formet som navnet antyder -- større på utsiden, mindre i midten (som vinger). Disse er flotte for tau-triks, der jojo-spilleren vever et intrikat nett med tauet.
- Automatiske jojoer. Yomega startet for noen år siden med mani av de automatiske jojoene: jojoer som kunne "sove" på egen hånd (fortsett å snurre på slutten av tråden) og "våkne" (kom tilbake til hånden din). Det er greit, men det er litt juks. Hvis du virkelig vil gjøre dine egne triks, vil du ikke ha en automatisk jojo.
- Flytende jojoer. De er flytende jojoer, atskilt fra ledningen. Teknisk sett er det en jojo, men det er mer som en hund som hopper i et tau etter din kommando. Vanligvis er denne jojoen beregnet på veldig seriøse, prestasjonsorienterte jojospillere.
2. Vet hvilken lengde tauet ditt skal være. La jojoen rulle ut slik at den henger i tauet, rett over gulvet. Hvor er tauet i forhold til kroppen din? Hvis det er på høyde med navlen, så er det bra. Hvis det er lengre, klipp tauet kortere. Det er tross alt bare tau. Hvis den er for lang, vil du ikke kunne gjøre fancy triks med den!
3. Sjekk lagrene til jojoen din. Med andre ord, åpne yo-yo. Sjansen er stor for at du kan vri de to halvdelene fra hverandre. Yo-yoer pleide å ha tau knyttet rundt midten, men i disse dager har de peilinger (hvis ikke din gjør det, vil det mest sannsynlig være umulig å gjøre triks). Det betyr at tauet løkker rundt midten (du vil se litt sølv og kanskje noen sølvkuler), og hvis fysikkens lover var annerledes, kunne jojoen snurret i enden av tauet for alltid. Det gir deg mye tid til å gjøre virkelig fine ting!
4. Vet hvordan du avslutter jojoen. Det vil komme en tid da jojoen din bare ikke vil samarbeide og du må avvikle det selv. Ikke bli gal! Dette er veldig enkelt. Bare hold jojoen din i den ikke-dominante hånden med pekefingeren over jojoen. Vikle tauet en gang rundt jojoen og fingeren. Lag deretter en løkke med tauet to eller tre ganger under fingeren din gjennom (lage en løkke). Ta fingeren ut og sving den opp som vanlig. Det vil først være en løkke, men den kommer ut på ditt første kast.
Del 2 av 3: Forstå det grunnleggende
1. Skyv løkken på jojo-strengen over langfingeren. Det er best å holde den rundt den første knoken, nær fingertuppen. Hvis det er ved foten av fingeren, vil det være vanskelig å vri tauet rundt hånden.
- Snu hånden med håndflaten opp, med jojoen i håndflaten. Hold ham nå. Dette er stillingen du nesten alltid kommer tilbake til.
2. Slå armen ned, slipp jojoen og spre fingrene. Pek den litt nedover mens du kaster jojoen ned, vri håndflaten mot gulvet for å fange jojoen igjen.
3. Gi den et skarpt rykk når jojoen er helt utrullet for å bringe den tilbake. Først rett før rykket er det nødvendig at du vender håndflaten mot bakken. Denne delen av trekket er grunnen til at det er viktig at tauet er på fingertuppen.
4. Gjenta. Det er jojoens grunnleggende bevegelse. Ganske enkelt rett? Men du kan gjøre så mye mer! Når du får en følelse av hvilken hastighet du trenger, og hvordan du holder hendene, armen og håndleddet, kan du gå videre til triks. Fortsett å lese!
Del 3 av 3: Gjøre triks
1. Kast en sterk sovende. Dette er det første trinnet for å gjøre tau-triks - de fleste inkluderer en "sovende" jojo: en som snurrer på slutten av tråden (noen ganger i minutter av gangen). Tanken er å sette ut jojoen og forhindre at den kommer tilbake til deg før du vil ha den. Den flyter over bakken og snurrer fritt. Dette er det grunnleggende:
- Med jojoen i hånden, lag en kraftfull positur ved å ta hånden mot skulderen. Håndflaten din skal holde seg oppe mens du svinger opp, så gi den et rett rykk og slipp yo-yoen kraftig, strekk armen. Pass på at du gjør dette med mye kraft, ellers kommer jojoen rett tilbake til deg, og blir aldri nede.
- Fungerer det ikke? Det er sannsynligvis fordi du rykker i hånden og prøver å få all den hastigheten. Det rykket du gir når du slipper taket, tvinger det til å komme tilbake. Konsentrer deg om å ha kraft og fart, men hold hånden og håndleddet i ro. Og definitivt ikke hopp!
- Når du er klar til å vekke ham, snu håndflaten ned og dra et lett trekk som normalt.
2. Mestre fremkastet. Det er forbudet til looping. Med yo-yo i hånden, legg hånden på siden med håndflaten ned. Sving litt tilbake for å svinge opp, og sving deretter jojoen fremover. Når han kommer til enden av tauet, trekk ham tilbake, vri hånden og ta ham.
3. Ta hunden en tur og kryp deretter. Hadde aldri forventet at du skulle si det, he? Disse to ligner mye på den sovende. Faktisk, hvis du kan sove, kan du også gjøre disse to triksene. Det er tre for prisen av én. Slik kommer du i gang:
4. Reis rundt i verden. Husker du den fremre passasjen? Det er samme idé, men så går du i en hel sirkel rundt deg. Så i stedet for å rykke den opp igjen når du ser den strukket ut foran deg, hold den nede ved benet, la den skyte ut og fortsett å rotere armen, og tvinge jojoen til å gå `jorden rundt`, eller rundt i en stor sirkel. Når du er klar til å hente den, vent til jojoen er i en 90-graders vinkel til deg, og dra den tilbake.
Tips
- Når du slår fremover, pass på at du har et fast grep om løkken slik at jojoen ikke flyr av.
- Når du snur håndflaten ned, hold fingrene nede mens du gjør det.
- Når du blir skikkelig god, prøv å gjøre to på en gang!
Advarsler
- Pass på at du ikke slår deg selv i ansiktet. Det er din egen feil.
Nødvendigheter
- Yo-yo med lagersystem
Artikler om emnet "Ved hjelp av en jojo"
Оцените, пожалуйста статью
Populær