Bøddelspill

Hangman er et kort og enkelt spill for minst to personer som ikke krever annet enn papir, en blyant og evnen til å stave. En spiller (vi kaller ham "bøddelen") lager et hemmelig ord, mens den andre spilleren prøver å gjette ordet ved å spørre hvilke bokstaver ordet inneholder. Imidlertid vil enhver feil gjetning bringe spilleren nærmere galgen. Hangman kan også modifiseres for å gjøre det enklere, vanskeligere eller mer lærerikt, og det finnes apper og nettsteder for å spille dette online hvis du vil.

Trinn

Metode 1 av 2: Spille bøddel

Bilde med tittelen Play Hangman Step 1
1. Velg noen som bøddel. Dette er spilleren som kommer med puslespillet for den andre spilleren. Personen velger et ord eller en setning som de andre spillerne skal løse.
  • Bøddelen må ikke ha noen problemer med spill, ellers vil spillet bli umulig å vinne.
Bilde med tittelen Play Hangman Step 2
2. Hvis du er bøddelen, velg et hemmelig ord. De andre spillerne må gjette ordet bokstav for bokstav, så velg et ord du synes er vanskelig å gjette. Vanskelige ord har vanligvis uvanlige bokstaver, for eksempel `z` eller `j`, og bare noen få vokaler.
  • Ønsker du å gjøre spillet litt lengre kan du også velge setninger.
  • Bilde med tittelen Play Hangman Step 3
    3. Tegn en tom linje med bindestrek eller punktum for hver bokstav i ordet. For eksempel, hvis bøddelen velger ordet «glidelås», tegner han/hun seks streker, en for hver bokstav (_ _ _ _ _ _). Verten forteller det hemmelige ordet til ingen.
    Bilde med tittelen Play Hangman Step 4
    4. Begynn å gjette bokstaver hvis du er spilleren. Når ordet er valgt og spillerne vet hvor mange bokstaver det hemmelige ordet består av, kan du begynne å gjette hvilke bokstaver som er i ordet ved å stille bøddelen spørsmål. Du kan for eksempel starte med å spørre `Er det en `e` i ordet?`
  • Generelt begynner du med å gjette vanlige bokstaver, som vokaler og konsonanter som `s`, `t` og `n`.
  • Bilde med tittelen Play Hangman Step 5
    5. Fyll ut bokstaven i de tomme cellene hvis spillerne gjettet riktig. Når spillerne gjetter en bokstav i det hemmelige ordet, fyller bøddelen ut tomrommet på riktig sted. For eksempel, hvis ordet er `glidelås` og spillerne gjetter `e`, ​​vil bøddelen fylle ut det femte tomrommet med en `e:` (_ _ _ _ e _).
  • Hvis spillerne gjetter en bokstav som vises mer enn én gang, skriv inn begge bokstavene. Hvis de gjetter `p`, må du fylle inn begge p-ene. (_ _ p p e _).
  • Bilde med tittelen Play Hangman Step 6
    6. Tegn en del av galgen når spillerne gjettet feil. Hvis spillerne navngir en bokstav som ikke er i det hemmelige ordet, får de et straffepoeng. Bøddelen indikerer dette ved å tegne et utsnitt av galgen, i form av en enkel pinnefigur som henges opp, hvor hver feilgjettet bokstav skaper en ny del av tegningen. Dette gir også en mulighet til å justere vanskelighetsgraden i spillet - jo flere linjer du må tegne, jo større sjanse har spilleren til å gjette ordet og jo lettere blir spillet. De klassisk sekvensen er:
  • Første feil svar: Tegn en omvendt `L.«Dette er galgen mannen henger i.
  • Sekund: Tegn en liten sirkel for "hodet" til den hengte personen under den horisontale linjen til "L".
  • Tredje: Tegn en linje ned fra bunnen av hodet (`kroppen`).
  • Fjerde: Tegn en arm fra midten av kroppen hans (en "arm").
  • Femte: Tegn den andre armen.
  • Sjette: Tegn en diagonal linje fra bunnen av kroppen (det første "benet")
  • Syvende: Tegn det andre benet.
  • Åttende: Tegn en vertikal linje fra hodet til galgen (løkken). Når du har trukket løkken, har spillerne tapt spillet.
  • Bilde med tittelen Play Hangman Step 7
    7. Spilleren vinner når riktig ord er gjettet. Hvis spilleren gjetter hver bokstav i ordet før bøddelen er ferdig med å tegne, har han/hun vunnet. En spiller kan når som helst prøve å gjette hele ordet i stedet for én bokstav, men hvis feil ord blir gjettet, teller det som feil bokstav.
  • Gjør spillet vanskeligere, for eksempel en regel som sier at spilleren bare kan gjette det hemmelige ordet én gang, og tape umiddelbart hvis det er feil.
  • Bilde med tittelen Play Hangman Step 8
    8. Spill dette online eller på en app for å øve. Takket være dens enkelhet kan du finne Hangman online hvor som helst, med et enkelt søk ved å bruke termer som "online hangman". Mange av disse spillene bruker online ordbøker for å plukke ut ord, og hjelper deg med å forbedre ordforrådet ditt mens du spiller. Du kan til og med spille mot motstandere over hele verden med noen apper.
  • Hangman and Free Hangman i Google og Apple App Store for nettvarianter av dette klassiske spillet.
  • Ser etter en utfordring? Søk deretter etter "juksemannens bøddel" (`hangman` er hangman på engelsk) eller spesifikke lister over spill, som f.eks "film sitat bøddel" (bøddel med sitater fra filmer).
  • Metode 2 av 2: Hangman-variasjoner

    Bilde med tittelen Play Hangman Step 9
    1. Bytt `galgen` til en snømann, for yngre barn. Hvis du er bekymret for å utsette yngre barn for bøddelens voldelige natur, kan du tegne en snømann i stedet for en galge. Start med tre sirkler for kroppen, legg deretter til øyne, nese og knapper for hvert feil svar. Resten av reglene forblir de samme.
    Bilde med tittelen Play Hangman Step 10
    2. Spill `In & ut` bøddel for et mer utfordrende spill. Dette spillet fungerer best med lengre ord eller setninger. Reglene er de samme med ett avgjørende unntak: enhver annen bokstav du antar går ikke være tilstede i det hemmelige ordet. Spilleren må veksle mellom å gjette bokstaver som er i ordet («in»-runden) og deretter bokstaver som ikke er i ordet («out»-runden), til han har vunnet eller tapt.
  • Hvis spilleren sier en bokstav i det hemmelige ordet, skriver bøddelen den ned uavhengig av spillerens runde. Men hvis det er en bokstav i ordet i "ut"-runden, vil den bokstaven fortsatt telles feil.
  • For å gjøre dette enklere kan bøddelen skrive og krysse ut hver bokstav i alfabetet så snart de er valgt.
  • Du kan også spille "In and Out" online alene (søk etter "In and Out").
  • Bilde med tittelen Play Hangman Step 11
    3. Bruk vokabularord for å gjøre bøddel til et lærerikt spill. Hangman kan være et flott verktøy for lærere for å lære elevene nye ord. For å gjøre dette effektivt, må det imidlertid legges til en ekstra regel: når elevene har gjettet det hemmelige ordet, må de vite dets betydning for å vinne.
  • List opp alle mulige ordforråd for å gjøre spillet raskere.
  • Tips

    • Bøddelen må gi et hint eller kategori, for eksempel dyr, plante eller filmstjerne, for å gjøre spillet enklere.
    • Start spillet ved å gjette vokalene. ("U" er den minst brukte vokalen, så nevne den bare som en siste utvei. `Y` brukes vanligvis som en vokal, som i `psykologi`).
    • Start med vokalene først, for å ekskludere så mange andre bokstaver som mulig.

    Advarsler

    • Pass på språket ditt om å henge foran små barn.

    Оцените, пожалуйста статью