Skrive en detektivhistorie

En god detektivroman har spennende karakterer, mye spenning og spenning, og et puslespill som skal løses. En god detektivroman bør skrives på en slik måte at du nesten ikke kan slutte å lese. Men det kan være vanskelig å skrive en spennende detektiv, spesielt hvis du aldri har gjort det før. Med riktig forberedelse, mye idémyldring og eksperimentering vil du sannsynligvis lykkes med å skrive en detektivhistorie som er så spennende at folk vil lese den i ett strekk.

Trinn

Del 1 av 3: Gjør deg klar

Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 1
1. Forstå forskjellen mellom detektivsjangeren og thrillersjangeren. Detektiver starter nesten alltid med et drap. Det viktigste spørsmålet i en detektiv er hvem som begikk forbrytelsen. Thrillere starter vanligvis med en situasjon som fører til en stor katastrofe, for eksempel et drap, et bankran, en atomeksplosjon, etc. Det store spørsmålet i en thriller er om helten kan forhindre en katastrofe eller ikke.
  • I detektivhistorier vet leseren bare på slutten av boken hvem som begikk drapet. Detektiver er fokusert på den intellektuelle øvelsen med å prøve å finne ut motivene bak forbrytelsen, det vil si å løse gåten.
  • Detektiver er vanligvis skrevet i første person, mens thrillere ofte er skrevet i tredje person og fra flere synsvinkler. I detektivhistorier er tempoet vanligvis lavere ettersom helten/detektiven/hovedpersonen prøver å løse forbrytelsen. Også actionscenene i detektiver er mer begrensede enn i thrillere.
  • Fordi detektiver ofte har et lavere tempo, er karakterene i en detektivhistorie vanligvis mer detaljerte/utviklede enn i en thriller.
Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 2
2. Les eksempler på detektivhistorier. Det er mange gode detektivhistorier du kan lese for å få en ide om et godt utformet, godt utviklet plot.
  • Kvinnen i hvitt, skrevet av Wilkie Collins. Denne detektivromanen fra 1800-tallet ble opprinnelig skrevet i serieform, så historien utvikler seg sakte, i avmålte trinn. Mye av det som senere ble standard innen krim ble gjort av Collins i denne romanen, så det er en engasjerende og lærerik introduksjon til sjangeren.
  • Den store søvnen, av Raymond Chandler. Chandler er en av sjangerens største forfattere. Han lager overbevisende historier om eventyrene til privatdetektiv Philip Marlowe. Marlowe er en tøff, kynisk, men ærlig privatdetektiv som blir viklet inn i et komplott som involverer en general, datteren hans og en utpressende fotograf. Chandlers arbeid er kjent for sin skarpe dialog, gode tempo, og selvfølgelig den fengslende helten Marlowe.
  • The Adventures of Sherlock Holmes, av Sir Arthur Conan Doyle. En av sjangerens mest kjente privatdetektiver løser en rekke mysterier og forbrytelser i denne novellesamlingen sammen med sin like kjente detektivpartner Watson. Holmes og Watson legger gradvis sine unike karaktertrekk til historiene.
  • Nancy Drew, skrevet av Carolyn Keene. Hele denne serien foregår i USA. Nancy Drew er en kvinnelig detektiv. Hennes nære venner Helen Corning, Bess Marvin og George Fayne er med i noen av hennes detektivhistorier. Nancy i disse historiene er datteren til Carson Drew. Carson Drew er den mest kjente advokaten i River Heights, hvor de begge bor.
  • Hardy Boys, fra Franklin W. Dixon. Dette ligner på Nancy Drew. Den handler om to brødre: Frank og Joe Hardy, som begge er dyktige detektiver. De er sønner av en veldig kjent detektiv, og noen ganger hjelper de til med hans saker.
  • En forbrytelse i nabolaget, av Suzanne Berne. Denne nyere detektivromanen foregår i Washington-forstedene på 1970-tallet. Det dreier seg om en forbrytelse i nabolaget, drapet på en ung gutt. Berne vever sammen historien om en ung mann som vokser opp i en kjedelig forstad med mysteriet om hans plutselige død, og gjør en god jobb med å gjøre historien til alt annet enn kjedelig eller kjedelig.
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 3
    3. Tenk på hovedpersonen i en eksempelhistorie. Se hvordan forfatteren introduserer hovedpersonen og hvordan hovedpersonen beskrives.
  • I Den store søvnen Chandlers hovedperson beskriver seg selv på første side ved hjelp av klærne: «Jeg hadde på meg lavendeldressen min, med mørkeblå skjorte, slips og lommer, dyre svarte sko, svarte ullsokker med mørkeblå motiver på. Jeg var ryddig, ren, barbert og edru, og jeg brydde meg ikke om hvem som visste. Jeg var alt en velkledd privatdetektiv skulle være.`
  • Med disse åpningslinjene introduserer Chandler hovedpersonen i første person, gjennom hvordan han beskriver seg selv, antrekket og jobben sin (privatdetektiv).
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 4
    4. Legg merke til innstillingen eller tidsperioden for en eksempelhistorie. Tenk på hvordan forfatteren plasserer historien i setting eller tidsperiode.
  • I andre ledd av Den store søvnen For eksempel plasserer Marlowe leseren i en bestemt setting: `Den store salen i Sternwood-huset var to etasjer høy.`
  • Leseren vet nå at Marlowe er i Sternwood-huset og det er et stort hus, så Sternwoods er sannsynligvis rike mennesker.
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 5
    5. Tenk på forbrytelsen eller mysteriet som hovedpersonen må løse. Hva er forbrytelsen som hovedpersonen må løse, eller på en eller annen måte håndtere? Dette kan være et drap, en savnet person eller et mistenkt selvmord.
  • I Den store søvnen, Marlowe blir ansatt av general Sternwood for å "takle" en fotograf som utpresser generalen med utuktige bilder av generalens datter.
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 6
    6. Identifiser hindringene eller problemene hovedpersonen står overfor. En god detektivroman holder leseren fanget ved å komplisere hovedpersonens oppdrag (å løse forbrytelsen) med hindringer og problemer.
  • I Den store søvnen kompliserer Chandler Marlowes jakt på fotografen ved å få fotografen drept i de tidlige kapitlene, etterfulgt av det mistenkte selvmordet til generalens sjåfør. Så Chandler setter opp historien med to forbrytelser som Marlowe skal løse.
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 7
    7. Se etter løsningen på mysteriet. Tenk på hvordan mysteriet vil bli løst på slutten av historien. Løsningen på mysteriet skal ikke være for åpenbar eller virke tvunget, men den bør heller ikke være for langsøkt eller usannsynlig.
  • Løsningen på mysteriet bør være overraskende for leserne dine, uten å forvirre dem. En av fordelene med en detektivroman er at historien kan utspille seg veldig gradvis, slik at løsningen kommer nærmere steg for steg. Det haster ikke.
  • Del 2 av 3: Utvikle hovedpersonens karakter og sette opp historien

    Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 8
    1. Lag din egen detektiv eller speider. Det er også mulig at hovedpersonen din ikke er en detektiv og/eller for eksempel en uskyldig tilskuer av en forbrytelse, som blir fascinert og vil løse mysteriet. Brainstorm karakteristiske detaljer om hovedpersonen din, for eksempel:
    • Kroppsstørrelse og form, hår- og øyenfarge, og en rekke andre fysiske egenskaper. For eksempel kan du ha en kvinnelig hovedperson som er lav i vekst, med mørkt hår, briller og grønne øyne. Eller du vil kanskje ha en mer typisk detektivkarakter: høy, med skjeggstubber og fett hår kjemmet bakover.
    • Klær. Karakterens klær vil ikke bare skape et mer detaljert bilde for leseren din, det kan også indikere tidsperioden historien din finner sted i. For eksempel, hvis hovedpersonen din bruker tung rustning og en hjelm med et våpenskjold, vil leseren innse at historien din er satt til middelalderen. Hvis karakteren din har på seg en hettegenser, jeans og en ryggsekk, vil den fortelle leserne dine at historien sannsynligvis er satt i moderne tid.
    • Hva gjør hovedpersonen din unik? Det er viktig å skape en original og slående hovedperson for leserne dine, en som er fengslende nok til å fylle mange sider. Tenk på hva karakteren din liker og ikke liker. Kanskje din kvinnelige speider er sjenert og klønete på fester, og har en hemmelig kjærlighet til reptiler. Eller kanskje detektiven din er en kluts og ser ikke på seg selv som en sterk eller smart person. Konsentrer deg om detaljer som bidrar til å skape en unik hovedperson og ikke vær redd for å inkludere detaljer fra ditt eget liv eller din egen preferanse og smak.
    Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 9
    2. Bestem innstillingen. Plasser historien i et miljø du kjenner godt, for eksempel hjembyen din eller skolen din. Eller gjør noen undersøkelser om en setting du ikke kjenner godt, for eksempel 1970-tallets California eller 1940-tallets England. Hvis du bruker en setting du ikke er så kjent med, fokuser på en spesifikk setting, for eksempel et forstadshjem i 1970-tallets California eller et pensjonat i 1940-tallets England.
  • Hvis du bestemmer deg for at historien din skal utspille seg i en tidsperiode eller et sted du ikke kjenner godt, kan du undersøke denne tidsperioden eller stedet gjennom ditt lokale bibliotek, nettressurser eller snakke med eksperter som spesialiserer seg på en bestemt tidsperiode eller sted. Vær spesifikk med forskningen din og under intervjuene dine for å sikre at du nøyaktig fanger opp alle detaljene i et miljø eller en tidsperiode.
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 10
    3. Lag gåten eller mysteriet. Ikke alle etterforskere trenger å handle om et drap eller en større forbrytelse. Men jo større forbrytelsen er, desto høyere er innsatsen i historien. En høy innsats er viktig fordi den holder leserens oppmerksomhet og gir dem en grunn til å fortsette å lese. Mulige plott for en detektivhistorie er:
  • En viktig gjenstand blir stjålet fra hovedpersonen eller fra en bekjent av hovedpersonen.
  • Noen fra det direkte miljøet til hovedpersonen forsvinner.
  • Hovedpersonen mottar truende eller urovekkende brev.
  • Hovedpersonen er vitne til en forbrytelse.
  • Hovedpersonen blir bedt om å hjelpe til med å løse en forbrytelse.
  • Hovedpersonen snubler over et mysterium.
  • Du kan også kombinere flere av disse scenariene for å skape et mer lagdelt mysterium. For eksempel kan en gjenstand bli stjålet fra hovedpersonen din, noen nær hovedpersonen forsvinner plutselig, og så blir hovedpersonen vitne til en forbrytelse og blir bedt om å hjelpe til med å løse den.
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 11
    4. Tenk på hvordan du skal komplisere gåten eller mysteriet. Bygg opp spenning i historien ved å gjøre det vanskelig for hovedpersonen din å løse gåten eller mysteriet. Du kan bruke hindringer som motstridende personer eller mistenkte, falske ledetråder, løgner eller annen forbrytelse.
  • Lag en liste over mulige mistenkte som hovedpersonen din kan møte i løpet av historien. Du kan bruke forskjellige mistenkte for å styre detektiven og/eller leseren i feil retning, og bygge enda mer spenning og overraskende vendinger.
  • Skriv en liste over ledetråder. Falske eller villedende ledetråder kan brukes som avledning. Historien din vil vokse sterkere hvis du inkluderer flere distraksjoner i historien. For eksempel kan hovedpersonen din finne en ledetråd som fører til en bestemt mistenkt, men senere viser det seg at ledetråden faktisk refererte til en annen mistenkt. Eller detektiven din kan finne en ledetråd uten å innse at det er nøkkelen til å avdekke hele mysteriet.
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 12
    5. Bruk `cliffhangers` for å holde historien spennende. En cliffhanger er et øyeblikk, vanligvis på slutten av en scene, hvor hovedpersonen befinner seg i en situasjon som fanger eller setter ham i fare. Cliffhangers er viktige i en detektivhistorie fordi de holder leseren engasjert og gir historien et spennende dytt. Mulige klippehengere er:
  • Hovedpersonen undersøker på egen hånd et mulig spor og møter morderen eller morderinnen.
  • Hovedpersonen begynner å tvile på evnene hans og legger ikke merke til et øyeblikk, slik at morderen kan begå et nytt drap.
  • Ingen tror på hovedpersonen og han prøver å løse forbrytelsen helt selv, og så blir han kidnappet.
  • Hovedpersonen er skadet og sitter fast på et farlig sted.
  • Hovedpersonen står i fare for å miste en viktig ledetråd hvis han/hun ikke kan rømme fra et bestemt sted eller situasjon.
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 13
    6. Lag en avslutning eller avslutning. Avslutt historien med løsningen av mysteriet. På slutten av de fleste detektivromaner opplever hovedpersonen plutselig en positiv endring eller endring i hans/hennes perspektiv. Mulige oppløsninger er:
  • Hovedpersonen redder en venn eller bekjent, eller en uskyldig person som var involvert i mysteriet.
  • Hovedpersonen redder seg selv gjennom hans/hennes tapperhet eller kløkt og gjennomgår en forandring på grunn av dette.
  • Hovedpersonen avslører en skurk kjeltring eller en kriminell organisasjon.
  • Hovedpersonen avslører morderen eller hvem som var ansvarlig for forbrytelsen.
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 14
    7. Skriv et plot for historien din. Etter at du har tenkt gjennom alle aspekter av historien din, skal du lage en tydelig plotskisse. Før du setter deg ned for å skrive historien, er det viktig å kartlegge nøyaktig hvordan mysteriet vil utspille seg, da dette vil sikre at du ikke har noen løse tråder senere. Handlingen din må være i den rekkefølgen hendelsene eller plottpunktene i historien vil finne sted. Den bør inneholde følgende:
  • Introduksjon til hovedpersonen og miljøet.
  • Hendelsen eller forbrytelsen som forårsaker problemet.
  • Utfordringen å ta på seg eventyret; hovedpersonen blir involvert i å løse gåten eller forbrytelsen.
  • Prøver og feil; hovedpersonen finner ledetråder, møter potensielle mistenkte og prøver å holde seg i live mens han forfølger sannheten. Venner eller bekjente kan bli kidnappet og livet deres står på spill, for eksempel.
  • En feil; hovedpersonen tror han/hun har funnet en viktig ledetråd eller mistenkt og mener han/hun har oppklart forbrytelsen. Så viser det seg at hovedpersonen tok feil. Dette er en god måte å overraske leseren din på.
  • Stort tilbakeslag; alt virker tapt for hovedpersonen. Han/hun har funnet feil mistenkt eller leder, noen andre har blitt drept eller skadet, og alle hans/hennes allierte har forlatt ham/henne. Et stort tilbakeslag øker spenningen i historien og får leseren til å gjette på hva som kan ligge bak.
  • oppløsningen; hovedpersonen samler alle interessenter, forklarer ledetrådene, forklarer de falske ledetrådene og avslører hvem morderen eller den skyldige er.
  • Del 3 av 3: Å skrive historien

    Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 15
    1. Bruk de fem sansene til å beskrive miljøet. En av de beste måtene å skape en setting eller atmosfære på er å fokusere på de fem sansene: øyne, ører, nese, hud (berøring) og smak. Beskrivelser av sanseinntrykk kan skape mer bakgrunnsinformasjon og detaljer knyttet til karakteren din. For eksempel, i stedet for å fortelle leseren at karakteren din spiste cornflakes til frokost, kan du få karakteren til å smake cornflakesrestene på tungen hennes. Eller han kan lukte cornflakes han sølt på hendene.
    • Tenk på hva hovedpersonen din kan se i et bestemt miljø. For eksempel, hvis karakteren din bor i et hus som ditt, kanskje i en liten by, kan du beskrive soverommet hans/hennes eller gåturen til skolen eller jobben. Ved å bruke en spesifikk historisk setting, som California på 1970-tallet, kan du beskrive karakteren din som står på et gatehjørne og ser på den unike arkitekturen eller bilene som kjører forbi.
    • Tenk på hva hovedpersonen din kan høre i et bestemt miljø. Din speider kan lytte til fuglekvitter og sprinkleranlegg på plenene på vei til skole eller jobb. Enten hører detektiven brølet fra biler eller bølgene.
    • Beskriv hva hovedpersonen din kan lukte i et bestemt miljø. Hovedpersonen din kan våkne til lukten av kaffe som lages av noen på kjøkkenet. Om speideren din må forholde seg til lukten av slum; råtnende avfall og en vond lukt av svette.
    • Beskriv hvilke fysiske sensasjoner karakteren din kan ha. Det kan være en lett bris, et skarpt stikk av smerte, et plutselig skrekkstøt eller skjelvinger nedover ryggraden. Fokuser på hvordan karakterens kropp kan reagere på en følelse.
    • Tenk på hva karakteren din kan smake. Hovedpersonen din smaker kanskje fortsatt på frokostblandingen i munnen hennes, eller drinken hans fra kvelden før.
    Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 16
    2. Begynn å ta grep med en gang. Unngå lange avsnitt som beskriver miljøet eller karakteren, spesielt på de første sidene. Du vil hekte leseren din ved å starte handlingen med en gang, mens hovedpersonen din er opptatt med noe viktig og/eller tenker på en mystisk hendelse.
  • Husk å være kortfattet i språk og beskrivelser. De fleste lesere fortsetter å lese en god detektivroman fordi de er interessert i hovedpersonen og ønsker å se hans/hennes suksess. Vær kort, men spesifikk når du beskriver hovedpersonen og hans/hennes perspektiv på verden.
  • chandlers Den store søvnen starter for eksempel med å plassere leseren i et bestemt miljø og gir en idé om hovedpersonens verdensbilde. Klokken var rundt elleve om morgenen i midten av oktober, solen var gjemt bak mørke skyer og de klare foten av åsene lyste av det harde, våte regnet. Jeg hadde på meg lavendeldressen min, med mørkeblå skjorte, slips og lommer, dyre svarte sko, svarte ullsokker med mørkeblå motiver på. Jeg var ryddig, ren, barbert og edru, og jeg brydde meg ikke om hvem som visste. Jeg var alt en velkledd privatdetektiv skulle være. Og jeg måtte finne fire millioner dollar tilbake.`
  • Med en slik begynnelse har historien kortfattet umiddelbar handling, med et bestemt klokkeslett, dato og beskrivelse av omgivelsene. Deretter følger den fysiske beskrivelsen og funksjonen til hovedpersonen. Delen avsluttes med hovedpersonens motivasjon: å finne fire millioner dollar. Chandler beskriver her i fem setninger mange viktige detaljer om karakteren, settingen og tenoren i historien.
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 17
    3. Vis det, ikke forklar det. Hvis du forteller leseren at "detektiven var kul", må leseren ta ordet for det. Men hvis du viser leseren din at detektiven var kul ved å beskrive klærne hun har på seg og måten hun går inn i et rom på, kan leseren se hvor kul karakteren er. Virkningen av å vise visse detaljer til leseren din er mye kraftigere enn bare å fortelle leseren hva den skal tenke.
  • Tenk på hvordan du ville reagert i en situasjon hvis du var sint eller redd. Få karakteren din til å svare på en måte som formidler sinne eller frykt, uten å fortelle leseren om karakterens følelser. For eksempel, i stedet for «Stephanie var sint», kan du skrive: «Stephanie la glasset sitt med vann på bordet så hardt at vannet fløy ut. Hun stirret på ham og begynte å rive den hvite papirservietten i små biter.`
  • Å vise, i stedet for å fortelle, fungerer også godt for beskrivelser av miljøet. I Den store søvnen For eksempel beskriver Chandler de overdådige detaljene i eiendommen, i stedet for å fortelle leseren at Sternwoods var velstående: `Berst i hallen var de store franske dørene åpne, og avslørte et bredt smaragdgrønt gress som førte til en hvit garasjen, som en slank sjåfør kledd i skinnende svart pusset en rødbrun Packard cabriolet. Ved siden av garasjen var det noen dekorative trær, beskjært like nøye som pudler. Bak den var en stor vinterhage med kuppeltak. Så flere trær og utover det den solide, uregelmessige, betryggende linjen ved foten av fjellene.`
  • Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 18
    4. Overrask leserne dine, men ikke forvirre dem. Når du lager et mysterium, er det viktig at oppløsningen ikke føles brå eller billig. Prøv alltid å spille rettferdig og forsøk å overraske, i stedet for å forvirre, leserne dine. Ledetrådene i historien må føre til oppløsningen på en logisk og tydelig måte, til tross for eventuelle feiltolkede ledetråder eller på avveie. Leseren din vil glede seg over slutten hvis du får dem til å tenke: "Det er så åpenbart, jeg burde ha visst det!`
    Bilde med tittelen Write a Mystery Story Step 19
    5. Forbedre ditt første utkast. Når du har et første utkast til detektivhistorien din, gå gjennom alle sidene på nytt og se etter viktige aspekter, for eksempel:
  • Plott. Sørg for at historien din holder seg til oppsettet og har en tydelig begynnelse, midte og slutt. Det skal også være tydelig at hovedpersonen din har endret seg på slutten av historien etter alt han/hun har vært gjennom.
  • tegn. Er karakterene dine, inkludert hovedpersonen, klare og unike? Lyder og oppfører alle karakterene stort sett det samme, eller er de forskjellige fra hverandre? Føler karakterene dine originale og engasjerende?
  • Framgang. Fremdrift betyr her hvor raskt eller sakte handlingen foregår i historien. God fremgang vil føles naturlig for leseren. Hvis historien ser ut til å bevege seg for fort, forleng scenene ved å få frem karakterenes følelser mer. Hvis historien er for lang eller forvirrende, forkort scenene for å gi bare viktig informasjon. En god tommelfingerregel er å alltid avslutte en scene raskere enn du tror eller ønsker. På denne måten reduseres ikke spenningen fra scene til scene og tempoet i historien opprettholdes.
  • Den uventede vrien. En uventet vri kan lage eller ødelegge en god detektivhistorie. Dette er helt valgfritt, men mange av de beste historiene har en slik vri på slutten. Pass på at en vri ikke er for banal. Jo mer unik den overraskende vrien din er, desto lettere er det å skrive. En overbrukt vri, som «plutselig våknet de», høres snart banal ut. En god brå vri overrasker ikke bare leserne, men også karakterene. Vurder å hinte om en overhengende vri under actionsekvenser, slik at når leseren ser tilbake på historien, vil leseren lure på hvorfor han/hun ikke så denne uventede vrien komme. Lagre en viktig vri til senere i historien.
  • Nødvendigheter

    • Penn og papir og/eller en datamaskin med tekstbehandler (som Word eller OpenOffice)
    • Detektivbøker og historier
    • Ide eller plot for historien
    • Tesaurus (bakgrunnsinformasjon, både språklig og informasjon om et bestemt emne)

    Оцените, пожалуйста статью