Terning

Terningspill er fryktelig undervurdert. Dice, også kjent som street craps, er en litt forenklet versjon av tradisjonell casino craps, og er en klassisk måte å lure folk på. Du kan også lære å spille `meksikanske drikketerninger`, Farkle og andre spill som du bare trenger å kjenne til noen regler og noen terninger i en kopp. Neste gang du kjeder deg, la brettspillet ligge og fortsett å kaste terningen. Se trinn 1 for mer informasjon.

Trinn

Del 1 av 4: Å lære reglene

Bilde med tittelen Shoot Dice Step 1
1. Lære det grunnleggende. Vanlige "street craps" spilles med to terninger brukt av en enkelt spiller i hvert spill, selv om spillet kan spilles av et hvilket som helst antall tilskuere.
  • Spillerne vil først la terningen bestemme hvem som får kastet for det aktuelle spillet, deretter vil alle deltakere satse på om den som kaster vil "bestå" på det første kastet (ved å kaste en 7 eller 11), eller vil "dra ut". (ved å kaste en 2, 3 eller 12). Hvis noen av disse tallene kastes på første forsøk, er spillet over og innsatser kan deles deretter.
  • Spilleren som kaster terningen er den første til å satse, og de andre spillerne må minst matche innsatsen hans før spillet kan fortsette. Hvis innsatsen ikke kan matches, kan kasteren senke innsatsen for de andre spillerne, eller sette et handicap på oddsen. Når kasterens innsats har blitt matchet, kan de andre spillerne begynne å satse pengene sine.
2. Lær punktets regler. Hvis skytteren ikke går forbi eller "craps out", blir tallet kastet "poenget". De eneste to verdiene som da er viktige på dette kastet er verdien av poenget og 7.
  • Spilleren må fortsette å rulle til enten punktet eller 7 er nådd. Alle spill på at kasteren kaster en `pass` er nå veddemål på at skytteren vil kaste igjen verdien av poenget før han kaster en 7, og alle motsatte innsatser på at en 7 vil bli kastet først.
  • Hvis poenget kastes (når kasteren kaster poenget eller 7), er spillet over og spill kan tildeles tilsvarende.
  • Bilde med tittelen Shoot Dice Step 3
    3. Lær terminologien. Du vil lære alt mye raskere hvis du ikke trenger å be om avklaring hver gang noen sier noe om "come-out" eller poenget. Lær det grunnleggende, så er du snart i gang:
  • Skytteren (skytteren) er spilleren som kaster terningen, og er en annen spiller i hvert spill
  • De kommer ut er første kast
  • De sende er et 7 eller 11 kast på det første kastet («come out»)
  • De dritt er et 2, 3 eller 12 kast på det første kastet («come out»)
  • poenget (punktet) er en tilfeldig verdi mellom 4 og 10 på det første kastet («come out»)
  • De sju ut er å kaste en sjuer før du kaster poenget.
  • Bilde med tittelen Shoot Dice Step 4
    4. Lær forskjellen mellom `street craps` og craps som spilles i kasinoet. I casino craps, selvfølgelig, er hovedforskjellen at du har et forseggjort bord å plassere innsatsen på, i tillegg til noen som både er `banken` og kontrollerer pengene og handlingen, og James Bond-kloner som henger på. og bestille dyre drinker. I `street craps` er betting mindre formalisert, og du vil sannsynligvis kaste terninger mot en murvegg, selv om prinsippene i spillet er grunnleggende de samme.
  • Siden ingen kontrollerer flyten av spillet, må du sørge for at stabler forblir jevne under spillet og at sjetongene eller pengene fordeles rettferdig. Temperamentet kan bli opphetet hvis du ikke tar spillet seriøst og sørger for et ryddig spill.
  • Bilde med tittelen Shoot Dice Step 5
    5. Forstå de juridiske konsekvensene. Uregulert gambling som "street craps" er ulovlig i alle stater i USA, så vel som i mange andre land. Det er ingenting galt med å spille dette for moro skyld, og det er usannsynlig at noen vil prøve å lure deg over et enkelt spill blant venner, men det er fortsatt viktig å vite at gambling for penger utenfor et lisensiert og regulert kasino alltid er ulovlig.

    Del 2 av 4: Spille spillet

    1. Start spillet med `ante up`. Som med de fleste kortspill, for å delta, må du legge et lite forhåndsbestemt beløp i potten. Dette skjer før du bestemmer deg for hvem skytteren er og før innsatsen avgjøres.
    • Det du betaler for er i utgangspunktet retten til å være skytter. Du trenger ikke å satse penger etter at du har satt inn («ante up»). Som med kort, hvis du vil delta i et spill, men bare se og tenke på om du skal satse, må du plassere en innsats på forhånd.
    2. Kast terningen for å se hvem skytteren er. Alle spillere som har plassert sine innsatser kaster terningen én gang for å avgjøre hvem som skal være skytespilleren («skytteren»). Den som kaster det høyeste antallet pips blir skytteren. Ulike spill kan ha forskjellige regler - du kan også kaste til noen kaster 7, eller hvilken som helst forhåndsbestemt måte. Poenget er at en skytter må velges tilfeldig.
    3. Plasser de første "pass"- eller "no-pass"-spillene. Når skytteren er valgt, satser skytteren først. Nummeret på innsatsen vil enten være `pass` eller `crap`, selv om det i noen spill antas at skytteren alltid vil satse på seg selv (med andre ord alltid satse `pass`).
  • De andre spillerne må minst matche skytterens innsats før ytterligere spill (sideinnsatser) kan plasseres eller innsatser økes. Å matche skytterens innsats er å satse samme mengde "penger" forutsatt motsatt resultat. Når du har gjort den første innsatsen, kan du enten legge til match, eller vente og plassere et sideinnsats.
  • Anta at skytteren satser €10. De andre spillerne må derfor satse €10 sammen, men satse på "dritt". Så hvis du er den første til å satse $2 på den første innsatsen på "dritt", kan du bare vinne tilbake $2 og $2 av skytterens penger.
  • Hvis de andre spillerne matcher skytterens innsats, kan du plassere en "sidebet" med andre spillere som er villige til å matche flere innsatser hvis du fortsatt vil spille. Dette kan for eksempel inkludere spill på "pass" eller "dritt".
  • 4. Kast "kom ut". Skytteren kaster den første som kommer ut. Hvis skytteren passerer eller kaster craps, er spillet over og pengene deles likt mellom spillerne, i henhold til innsatsene som er plassert. Hvis skytteren kaster et poeng, er alle pass-innsatser lik poeng-innsats, og alle craps er innsatser på skytterens kast med 7.
    5. Om nødvendig, rull for et poeng. Fortsett å kaste til skytteren kaster et poeng eller 7. Avhengig av spillet, når et poeng er nådd, kan veddemål noen ganger settes i høygir. En runde med sideinnsatser når spillet går til punkt er ikke uvanlig, akkurat som i poker kan du fortsette å satse. Selv om `folding` eller `stående` ikke er mulig i craps, er det sannsynligvis mer vanlig at de første innsatsene står til slutten siden spillene er relativt korte.

    Del 3 av 4: Læringsstrategi

    1. Bruk statistikk. Siden du bruker to terninger, avhenger sannsynligheten for å kaste et visst tall av tallet. Noen tall vil være mer vanlige enn andre fordi det er mer enn én måte å komme til dem på. Ved å lære mer om den statistiske sannsynligheten for å rulle et visst tall, kan du satse smartere.
    • 7 er den mest sannsynlige kombinasjonen til å rulle på en sving. Det er 17 % sjanse for å kaste 7, siden det er totalt 6 måter å kaste det tallet på med to terninger, av de 36 mulige kombinasjonene.
    • Sannsynligheten for å rulle de andre tallene danner en pyramide. 6 og 8 er de nest mest sannsynlige kombinasjonene, med fem forskjellige måter å få hver verdi på, en sjanse på 14 %. 5 og 9 kommer etter og så videre. 2 og 12 er de minst sannsynlige til å kaste, siden det bare er én måte å kaste disse på, aka henholdsvis `slangeøyne` og en `dobbel seks`.
    2. Bruk statistikk for å finne de beste spillene. Pass-spill har alltid en høyere sjanse. Å satse på en 7-er er generelt sett et smart trekk, siden oddsen for å kaste 2, 3 eller 12 er ganske usannsynlig sammenlignet med oddsen for å kaste 7 eller 11. Når du vet sannsynligheten for å rulle et visst tall, kan du satse smartere.
  • La oss si at du er i et spill, du satser dritt, og skytteren kaster 4. Nå er oddsen snudd, og skytteren har fått et hjørnespark. Han er mer sannsynlig å kaste en 7 på neste kast, så din første innsats betaler seg. Nå er sjansene dine bedre.
  • Bilde med tittelen Shoot Dice Step 13
    3. Når du er skytteren, kast terningene riktig. Hold terningene slik at 3 peker opp i en V-form. Dette er det "tradisjonelle arrangementet" for terningene slik at alle spillere vet at du ikke jukser eller gjør noe urettferdig med spillet.
  • Vanligvis er det en bestemt overflate å kaste terningene på. Når du kaster terningen i kasinoet, må terningen rulle helt til bakveggen på bordet for å telle. Dette er grunnen til at de fleste street craps-spill spilles mot en vegg. Vanligvis vil du stå omtrent en meter fra veggen, eller en annen form for bakgrunn.
  • 4. Sats mye hvis du er skytteren. Når du kaster terningen, vil skytteren satse mest på et "pass", og alle andre spillere satser mindre beløp som skytteren vil "dra ut". For, som du kan lese i statistikkdelen, er det svært sannsynlig at første kast blir en 7. Så ikke hopp inn i spillet med store dumme innsatser på "crap outs" som er usannsynlige. Vent til du er skytteren hvis du vil vinne.

    Del 4 av 4: Læringsvariasjoner

    Bilde med tittelen Shoot Dice Step 15
    1. Lær andre terningspill. Terninger er superenkle, men har et helt arsenal av muligheter for spill, hvorav noen dessverre har gått av moten. Du trenger ikke et forseggjort spillebrett eller en Xbox for å spille morsomme spill, og det er mange spill som ikke krever et komplekst sett med innsatser for å nyte. Lær noen og kombiner dem.
    • Det er også viktig å skille mellom "street craps" og andre typer terningspill, som involverer tipping i noen tilfeller og ikke i andre. Hvis noen spør om du vil "kaste terninger", kan de bety et hvilket som helst annet terningspill, selv om craps er mest sannsynlig.
    2. spill cee-lo. Dette kalles noen ganger `Lo Dice`, et populært spill der hver spiller har tre terninger, vanligvis i en slags kopp, og alle spillere kastes samtidig etter en budrunde. Målet er å få høyest mulig poengsum, selv om poengsummen er litt som poker.
  • Høyest mulig kombinasjon er 4, 5 og 6. Dette er som en royal flush i poker.
  • Den nest høyeste kombinasjonen er en trippel. Selv om du kastet alle enere, er tre den nest høyeste poengsummen, bare trumfet av trippel av et annet tall, eller 4, 5, 6-kombinasjonen.
  • Den nest høyeste kombinasjonen kalles et `par og en reserve`, en slags fullt hus. Dette er et matchende par, pluss en annen verdi. I tilfelle to spillere begge kastet en dobbel 4-er, indikerer den høyeste verdien av den andre vinneren. Hvis en spiller kaster to toere med en ekstra sekser, mens en annen spiller kaster to seksere med to ekstra, vinner den første spilleren. Gevinst tildeles den høyeste verdien på den ekstra terningen, paret spiller ingen rolle.
  • Hvis to spillere kaster nøyaktig det samme, må de vanligvis kaste på nytt.
  • 3. Spill "Drikke terninger". Dette kalles også `Meksikanske terninger` eller `Liar`s Dice`, og det er et juksespill som kan bli morsomt og støyende, og spriten kan flyte fritt. I dette terningspillet passerer spillere en kopp med to terninger i og bytter på å gjette verdien enten ved å gå sammen med forrige spillers gjetning eller satse en annen verdi.
  • Den første spilleren kaster terningen og ser nøye på verdien slik at de andre spillerne ikke kan se den, sier så høyt hva den faktiske verdien er, eller bløffer ved å indikere feil verdi. Deretter skyver spilleren forsiktig koppen (for å forhindre at terningen ruller) til spilleren til høyre for ham.
  • Den neste spilleren kan utfordre eller akseptere verdien angitt av forrige spiller, eller kan øke innsatsen ved å gjette. Til syvende og sist må spillet fortsette til noen aksepterer utfordringen. Hvis den tidligere verdien var riktig i utfordringen, taper utfordreren og alle andre spillere, med mindre en senere spiller gjettet riktig. Hvis en utfordring bekreftes, er løgnerne taperne og må vanligvis ta en drink.
  • Verdiene av poengene varierer fra spill til spill, selv om en 1-2-kombinasjon er høyest mulig verdi. Det er også mulig å spille spillet "blind", noe som betyr at ingen ser på terningene før noen aksepterer utfordringen.
  • 4. Spill "Rolling Bones". Mens "Rolling Bones" noen ganger er slang for craps, er "Bones" faktisk et veldig unikt og komplekst spill, lik Yahtzee, og er også kjent som "Hot Dice" eller "Farkle" (selv om hvert spill har et litt forskjellig scoringssystem ). Det spilles med fem eller seks terninger og en kopp som sendes mellom spillerne. Målet er å samle flest poeng i en runde, eller i løpet av et visst antall runder.
  • Den første spilleren kaster alle seks terningene og beholder noen av dem, legger dem til side og returnerer resten til koppen. Terningene som skal beholdes er de som viser en 1 (som er verdt 100 poeng), og de som viser en 5 (som er verdt 50 poeng). Hvis du kaster `tre like` (for eksempel tre 2-ere), så beholder du også terningene separat, fordi de er verdt de samme 100 poengene. Med andre ord, tre 2-ere er verdt 200 poeng, og tre 6-ere er verdt 600 poeng. Legg alle terningene som ikke kan telles tilbake i koppen og kast igjen.
  • Spilleren fortsetter å rulle til han har "lagret" alle terningene, eller kastet noe som ikke kan telles (som en 2, 4 og 4). Senere kast lar deg forbedre tidligere "tre like"-kast. Anta at du kastet tre 3-ere på ditt første kast og satte de tre andre terningene tilbake i koppen. Hvis du kaster en 3 på ditt neste kast, vil verdien av din forrige "tre like" bli doblet.
  • Tips

    • Prøv å få terningen så nær veggen som mulig.
    • Ordne terningene raskt for ikke å irritere andre spillere.
    • Øv, øv, øv!

    Advarsler

    • Uregulert gambling er ulovlig i alle stater i USA og mange andre land.

    Оцените, пожалуйста статью